C_画直线和圆.ppt

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C_画直线和圆

* 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 画直线和圆 直线的扫描转换: 确定最佳逼近于该直线的一组象素,并且按扫描线顺序,对这些象素进行写操作。 三个常用算法: 数值微分法(DDA) 中点画线法 Bresenham算法。 基本思想 已知过端点P0 (x0, y0), P1(x1, y1)的直线段L:y=k*x+b 直线斜率为 从x的左端点x0开始,向x右端点步进。 步长=1(个象素),计算相应的y坐标y=k*x+B; 取象素点(x, round(y))作为当前点的坐标。 计算yi+1= k*xi+1+B = k1*xi+B+k*?x = yi+k*?x 当?x =1; yi+1 = yi+k 即:当x每递增1,y递增k(即直线斜率); 注意上述分析的算法仅适用于?k? ≤1的情形。在这种情况下,x每增加1,y最多增加1。 当 ?k? ?1时,必须把x,y地位互换。 例:画直线段p(0,0)--P1(5,2) x int(y+0.5) y+0.5 0 0 0 1 0 0.4+0.5 2 1 0.8+0.5 3 1 1.2+0.5 4 2 1.6+0.5 5 2 2.0+0.5 注:网格点表示象素 void DDALine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) ? int x; float dx, dy, y, k; dx, = x1-x0, dy=y1-y0; k=dy/dx, y=y0; for (x=x0; x?x1, x++) ? drawpixel (x, int(y+0.5), color); y=y+k; ? ? 基本思想 当前象素点为(xp, yp) 。下一个象素点为P1或P2。 设M=(xp+1, yp+0.5),为p1与p2 之中点,Q为理想直线与x=xp+1 垂线的交点。将Q与M的y坐标进 行比较。 当M在Q的下方,则P2 应为 下一个象素点; M在Q的上方,应取P1为下一点。 构造判别式: d=F(M)=F(xp+1,yp+0.5)=a*(xp+1)+b*(yp+0.5)+c 其中a=y0-y1, b=x1-x0, c=x0*y1-x1*y0 (d就是M和Q的距离) 当d0,M在L(Q点)下方,取右上方P2为下一个象素; 当d0,M在L(Q点)上方,取右方P1为下一个象素; 当d=0,选P1或P2均可,约定取P1为下一个象素; d是xp, yp的线性函数,因此可采用增量计算,提高运算效率。 若当前象素处于d?0情况,则取正右方象素P1(xp+1, yp); 要判下一个象素位置,应计算 d1=F(xp+2, yp+0.5)=a(xp+2)+b(yp+0.5)=d+a; 增量为a。即平齐选d1。 若d0时,则取右上方象素P2(xp+1, yp+1); 要判断再下一象素,则要计算 d2= F(xp+2, yp+1.5)=a(xp+2)+b(yp+1.5)+c=d+a+b ; 增量为a+b。即跳格选d1。 画线从(x0, y0)开始,d的初值 d0=F(x0+1, y0+0.5)=F(x0, y0)+a+0.5b =0+a+0.5b=a+0.5b。 可以用2d代替d来摆脱小数,提高效率。目的在于消除0.5 。 方法为令 d0=2a+b; d1=2a; d2=2a+2b 。 例:用中点画线法P0(0,0) P1(5,2) a = y0-y1=-2, b = x1-x0 = 5 d0 = 2a+b = 1, d1= 2a = - 4, d2 = 2(a+b)=6 i xi yi d 1 0 0 1 2 1 0

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