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[理学]晶体结构p33
r空间(实空间) k空间(相空间) 布拉伐格子 原胞 倒格子 布里渊区 (倒空间中的Wigner-Seitz原胞) 不同空间描写晶体的对称性 正(坐标)空间 周期性 倒(动量)空间 数学:正格子 观察:显微镜 数学:倒格子 观察:X射线衍射 正、倒格子对应关系 体心立方格子的基矢和原胞 体心立方格子的WS原胞(黄昆书P179) 布里渊区:在倒格子中,以某一倒点为原点,作所有倒格矢 的垂直平分面,这些平面把倒格子空间分割成许多包围原点的多面体,其中离原点最近的多面体区域称为第一布里渊区。离原点次近的多面体与第一布里渊区表面之间的区域称为第二布里渊区。以此类推,可以得出第三,四等各布里渊区。 布里渊区界面方程 布里渊区的界面是某一倒格矢 的垂直平分面,界面方程式可以写成: 即 在 上的投影是 的 。 是倒格子空间中的矢量。满足上式的 的端点将落在 的垂直平分面上,所有 的末端的格点构成布里渊区的界面,只要给定 ,就可以求出对应的布里渊区界面。 注意,不是Miller指数,除非a1, a2, a3为a, b, c 倒格子具有以下基本性质: (1)以倒格子基矢b1,b2,b3为棱边构成的平行六面体称为倒格子原胞,其体积为v*。 (2)倒格矢 和正格子空间中面指数为(h1h2h3)的晶面族正交,即Gh沿晶面族的法线方向。 (3)晶面族(h1h2h3)的面间距dh与倒格矢Gh的模成反比,关系为 。 (4)正格矢 与倒格矢 之间满足 布里渊区的性质: (1)布里渊区的形状与晶体结构密切相关,而且其形状是围绕原点中心对称的,其余每个布里渊区的各个部分也都是以原点为中心对称分布的; (2)布里渊区的边界由倒格矢的垂直平分面构成,即布里渊区界面是某一倒格矢G的垂直平分面,界面的数学方程式可以写为 k是倒格子空间中的矢量,满足上式的k的端点均落在G的垂直平分面上,只要给定G,由上式就可以确定相应的布里渊区界面。 (3)第一布里渊区实际上就是倒格子的维格纳—塞兹原胞,其体积是一个倒格点所占的体积,与倒格子原胞体积相等,即 而且,每个布里渊区的体积都相等,且都等于倒格子原胞的体积。 要点回顾 三斜 六角 单斜 立方 正交 三角 四方 七个晶系 根据晶体的对称性特征 X射线衍射基本原理 X射线和晶体相互作用,是基于X射线对晶体原子中电子的散射,如果X射线经过一个电子散射后,当散射线的波长和入射击线的波长相同时,这些散射线相互干涉而加强。一个原子中所有电子的散射,又可以归结为这个原子的一个散射中心的散射。对于一定的波长,散射的强度决定于原子中电子的数目和电子的分布,不同的原子具有不同的散射能力。晶体是由大量原子组成的,各原子的散射会相互干涉,结果会在一定方向构成衍射极大,并在照相底片上显示出衍射图形,因此,对于晶体结构分析,X射线是常用的基本方法。处理晶体X射线衍射的方法有布喇格反射和劳厄衍射,二者相互一致。 由布拉格公式 可以看出: (1)当入射线波长一定量,入射角只有符合 时才能发生衍射。由于 ,则当n=1时,必有 。由此可见,实现晶体X射线衍射不能用可见光而需要用X射线。 (2)对于同一晶格点阵,可取不同面指数( )的晶面族,例如(100)、(110)、(210)等,而得到不同的面间距。当X射线入射方向一定,且波长一定时,对应不同的晶面族,满足衍射极大的θ将会不同。 (3)对于给定的晶面族,其面间距 一定。当入射的X射线也确定时,则不同的衍射级次n,对应不同的衍射角。 晶体可以作为X射线衍射的三维光栅,衍射照片上的斑点与晶面族有一一对应的关系,会给晶体的研究带来极大的便利。 晶体衍射的三种基本方法 1.劳厄法 劳厄法是用波长可连续变化的X射线,射击入取向固定的单晶体而产生衍射的一种方法。由晶体出射的衍射线束在底片上形成的一系列斑点,称为劳厄斑点。所有的劳厄斑点构成晶体的X射线衍射图样。可见劳厄斑点与倒格点一一对应,劳厄斑点的分布可以反映出倒格点的分布信息。倒格矢是晶体相应晶面的法线方向,晶格的对称性与倒格子的对称性相对应。当X光入射方向与晶体的某对称轴平行时,劳厄斑点的对称性即反映出晶格的对称性。因此,劳厄法不便于研究晶体的晶格常数,而特别适用于确定晶体的对称性与取向。 2.旋转单晶法 旋转单晶法的特
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