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[理学]第7章 结构体与共用体

第7章结构体与共用体 7.1 结构类型的定义 结构是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据类型 结构类型定义一般形式: 7.2 结构变量的定义及其初始化 1.先定义结构类型,再定义结构体变量 一般形式: 2.定义结构类型的同时说明结构变量 一般形式: 形式二: 7.3结构变量的引用 引用规则 引用结构变量中的一个成员 7.4 结构体数组 结构数组的定义 三种形式: 7.5 指针向结构体的指针 指向结构变量的指针 定义形式:struct 结构名 *结构指针名; 例 struct student *p; 7.6结构体与函数 按ANSI C标准,结构变量作为一整体可以被复制、赋值、传递给函数以及由函数返回 用结构变量的成员作参数 用结构变量作参数----多值传递,效率低 用指向结构变量或数组的指针作参数 7.8共用体类型 构造数据类型 用途:将几种不同类型的变量存放到同一段内存中(共享同一内存) 共用类型定义 一般形式: 结构体与共用体的不同 7.9 枚举 一种构造数据类型 用途:将变量所有可能的取值全部列举出来 定义的一般形式: enum 枚举类型名 {取值表}; 枚举变量 枚举变量说明 枚举变量的引用 枚举常量可以进行比较 一个枚举变量的值只能是几个枚举常量之一 typedef定义类型步骤 按定义变量方法先写出定义体 如 int i; 将变量名换成新类型名 如 int INTEGER; 最前面加typedef 如 typedef int INTEGER; 用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j; 例 enum weekday {Sun,Mon,Tue,Wed,Thi,Fri,Sat}; 说明 各枚举常量的值从前向后分别是0、1、2、3、4、5、6,系统自动赋给 也可以在定义类型时对枚举常量初始化 不能写成: enum color {0,1,2,3}; 0 1 2 3 4 5 6 例 enum color {red=3,yellow,blue,while=8,black}; 3 4 5 8 9 枚举常量 以合法标识符定名 例 三种形式 enum {red=3,yellow,blue,while=8,black} color1; enum color_name {red=3,yellow,blue,while=8,black} color2; enum color_name color3; 例 if(color1==red) printf(“red”); if(color1!=black) printf(“it is not black!”); if(color1while) printf(“it is black”); 例 color1=black; ? color1=5; ? 功能:用自定义名字为已有数据类型命名 类型定义简单形式: typedef type name; 例 typedef int INTEGER; 类型定义语句关键字 已有数据类型名 用户定义的类型名 例 typedef float REAL; 类型定义后,与已有类型一样使用 例 INTEGER a,b,c; REAL f1,f2; int a,b,c; float f1,f2; 说明: 1.typedef 没有创造新数据类型 2.typedef 是定义类型,不能定义变量 3.typedef 与 define 不同 define typedef 预编译时处理 编译时处理 简单字符置换 为已有类型命名 7.10 用typedef定义类型 例 定义结构体类型 struct date { int month; int day; int year; }d; 例 定义结构体类型 struct date { int month; int day;

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