[电脑基础知识]7_C++类与对象II.pptVIP

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[电脑基础知识]7_C类与对象II

C++语言程序设计 第七讲 类与对象(II) ---------------------对象指针和对象引用 对象指针和对象引用 对象指针: 指向对象的指针 定义格式: 类名 *指针名 class X {…} X *p,s; p=s; p是指向X类型的对象s的指针. 对象引用: 作为对象的别名 class X {…} X s,m=s; m是X类型的对象s的别名. 指向类的成员的指针 定义格式: 指向数据成员 类型说明符 类名::*指针名 int A::*x; 指向函数成员 类型说明符 (类名::*指针名)(形参表列) int A::*fx(int,int); 成员指针的赋值格式: 数据成员指针 数据成员指针名=类名::数据成员名 x=A::c; 函数成员指针 函数成员指针名=类名::函数成员名 fx=A::f; 使用成员指针调用成员的格式: 数据成员指针 *数据成员指针名 int m; m=*x; 函数成员指针 (*函数成员指针名)(实参表列) int y; y=(*fx)(3,5); #includeiostream.h class A {public: int fun(int b){return a*c+b;} A(int i){a=i;} int c; private: int a; }; void main() {int A::*pc,(A::*pf)(int); pc=A::c; pf=A::fun; A a(2),b(10),*p; p=b; b.c=2; a.*pc=9; cout”a.c=”a.cendl; cout”b.fun()=”p-*pf(5)endl;} 对象指针和对象引用作函数参数 特点: (1) 传址调用 ,实现多值返回; (2) 不进行副本拷贝,提高运行效率,减少时空开销. #includeiostream.h class M { public: M(){x=y=0;} M(int i,int j){x=i;y=j;} void copy(M *m); void setxy()(int i,int j){x=i;y=j;} void print(){coutx”,”yendl; private : int x,y; }; void M::copy(M *m) { x=m-x; y=m-y; } void fun(M m1,M m2); void main() { M p(5,7),q; q.copy(p); fun(p,q); p.print(); q.print(); } void fun(M m1,M m2) { m1.setxy(12,15); m2.setxy(22,25); } this指针 在C++中,每个对象被定义以后,就自动生成一个指向该对象的指针,这个指针就是this; this是系统定义的隐含的对象指针名,是所有对象公用的,对象的成员函数在存取对象的数据成员时,隐含使用this指针. this作为指针名,可以被显式使用. 使用时,它指向当前活动的对象. 对象数组 数组元素是统一类型对象的数组,叫对象数组.其定义格式与基本数据类型的数组定义格式相同. 类名 数组名[数组长度常量] class Date {……}; Date data[12]; 对象指针数组 数组元素是指向同类对象的对象指针的数组,叫对象指针数组.其定义格式与普通数据类型的指针数组定义格式相同. 类名 *数组名[数组长度常量] class Date {……}; Date *data[12]; 常类型 常类型的定义格式: const 类型说明符 变量标识符 或 类型说明符 const 变量标识符 基本型常量 int const x=3; float const y=2.0; 对象常量 class T{…}; const T t1; 常指针 const char *st=”I am a teacher” 常数组 const int m[24]; 常引用 int const m=st; 常成员函数 可以操作常类型变量对象的成员函数.其定义格式如下; 类型标识符 类名::常成员函数名(参数表) const {… …}; const 作为类型修饰符跟在函数说明之后. 常数据成员 const 类型说明符

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