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[高等教育]第6章 复杂模型的创建二
第6章 复杂模型的创建(2) NURBS建模 复合建模 6.1 NURBS建模 6.1.1 NURBS对象的创建 6.1.2 NURBS对象编辑修改 6.1.3 NURBS创建工具箱的使用 6.2 典型实例——“录音机”的创建 6.3 复合建模 6.3.1 “放样”工具的使用 6.3.2 “散布”工具的使用 6.3.3 “连接”工具的使用 6.3.4 “布尔”工具的使用 6.3.5 “图形合并”工具的使用 6.4 典型实例——“酒葫芦”的创建 创建一个“矩形” 并调整其顶点和线段,创建出右上图所示的样条线;再将样条线向内旋转30度并调整其位置,然后将其附加到刚创建的NURBS对象中,并使用 “创建规则曲面”按钮在新建的样条线和刚才创建的曲面顶部的一条线间创建曲面,如左下图所示 3 创建规则曲面后的效果 再创建两个矩形并进行编辑调整,效果如右上图所示;然后调整其位置并将其附加到前面创建的NURBS对象中,再使用NURBS创建工具箱的“创建混合曲面”按钮创建出如图左下图所示的NURBS曲面,完成录音机后盖上部和下部过渡部分的创建 4 创建好的过渡部分的效果 按照“前盖”的创建中的介绍将刚才创建的两条曲线进行两次独立克隆,并对第二次的曲线进行缩放,效果如右上图图所示;然后使用 “创建混合曲面” 按钮创建曲面,完成后盖上部的创建,效果如左下图所示 5 录音机后盖上半部分的效果 在顶视图中创建一个圆角“矩形” 并附加到后盖NURBS对象上,然后将其投影到后盖中,再使用“创建多重曲线修剪曲面”按钮对后盖的上表面进行修剪,效果如右上图所示,最后按照“前盖”的创建中“步骤11-13”的介绍完成录音机按键槽的创建,效果如左下图所示 6 创建好的按键槽的效果 创建五个椭圆并将其附加到NURBS对象中,然后使用“创建挤出曲面”按钮挤出按键的侧面,如右上图所示;再使用“创建封口曲面”按钮,为按键封口,效果如左下图所示 7 创建好的按键的效果 按照“前盖”中喇叭和矩形磁带窗口的创建方法在后盖的左侧创建音量键槽和耳机槽,效果如图所示 8 按照本书“2.3节——花瓶和齿轮的创建”中的介绍,创建一个齿轮作为录音机的音量键,效果如图所示 9 调整录音机前后盖及音量键的位置并进行群组,完成录音机的创建,效果如图所示 10 1.单截面放样 在视图中一个椭圆和一条曲线作为放样建模的截面图形和路径曲线 1 单击放样的路径曲线,然后选中“复合对象”创建面板中的“放样”按钮,打开其通用卷展栏 2 单击选中“创建方法”卷展栏中的“获取图形” 按钮,再单击视图中的椭圆,就完成了单截面放样,效果如图所示 3 在视图中创建放样所需的截面图形和路径样条线(在此以矩形和椭圆作为截面图形,以直线作为路径) 1 2.多截面放样 单击选中直线,再选中“复合对象”创建面板中的“放样”按钮,打开“放样”的通用卷展栏 2 选中“创建方法”卷展栏中的“获取图形”按钮,并单击“椭圆” ,进行第一次放样 ,放样效果如图所示 3 将“路径参数”卷展栏中“路径”编辑框的值设为50(第一次放样的结束位置),然后再次选中 “获取图形”按钮,并单击矩形,就完成了第二次放样,效果如图所示 4 在顶视图中创建一条直线作为放样的路径,在前视图中创建一个星形作为放样的截面,在左视图中创建一个椭圆作为拟合曲线 1 3.拟合放样 按照 “单截面放样”中的介绍对星形和直线进行单截面放样,放样的效果如图所示 2 保持单截面放样对象被选中,然后打开“修改”命令面板,单击“变形”卷展栏的“拟合”按钮,打开“拟合变形”对话框 3 单击 “拟合变形”对话框中的“获取图形”按钮并单击椭圆,就完成了拟合放样,放样的效果如图所示 4 在视图中创建做为散布分子的源对象(圆锥体)和进行散布操作的目标对象(球体) 1 单击选中 “圆锥体” 并选中“复合对象”创建面板中的“散布”按钮,打开“散布”按钮的通用卷展栏 2 单击选中“拾取分布对象”卷展栏中的“拾取分布对象”按钮,然后单击选择视图中的目标对象 “圆球” 3 在“散布”按钮的“散布对象”卷展栏的“源对象参数”和“分布对象参数”区域中对散布的参数进行如图所示的设置,完成对象的散布 4 散布的效果 “连接”工具作用于两个非封闭的三维对象,使用此工具可以在两个对象对应的删除面之间创建曲面将两个对象连接起来,并对连接面进行光滑处理。 “连接”工具的使用与其它工具不同
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