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[高等教育]第7章 数组
hello C语言程序设计 柯式镇 测井研究中心 第7章 数组 基本类型:整型,字符型,浮点型; 构造类型:数组类型,结构体类型,共用体类型。 构造类型数据是由基本类型数据按一定规则组成的,因此可称之为“导出类型”。 数组定义:有序数据的集合。数组中的元素属于同一个数据类型。 7.1 一维数组的定义 数组同变量一样,也必须先定义、后使用。 一维数组是只有1个下标的数组,定义形式如下: 类型说明符 数组名1[常量表达式1] [,数组名2[常量表达式2], ……]; 如:int a[10]; float b[5],c[8]; char name[20]; 一维数组定义说明(1) (1)数组名定名规则和变量名相同,遵循标识符定名规则; (2)“类型说明符”指定了数组元素的数据类型; (3)数组名后是用方括弧括起来的常量表达式,不能用圆括弧,这是C语言语法规则所要求的; 如:int a(10); /*错误*/ (4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。注意:C语言中不允许动态定义数组! 一维数组定义说明(2) (5)数组名存放的是一个地址常量,代表整个数组的首地址(起始地址)。同一数组中的所有元素,按其下标的顺序占用一段连续的存储单元; (6)数组元素的下标,是元素相对于数组起始地址的偏移量,所以从0开始顺序编号; (7)常量表达式表示元素的个数,即数组长度。如a[10],10个元素,下标从0开始,从a[0]~a[9],可以看出,不能使用数组元素a[10]。 一维数组元素的引用 数组同变量一样,必须先定义,然后使用;只能引用数组元素,不能一次引用整个数组。 数组元素的表示形式为 数组名[下标] 下标可以是整型常量或整型表达式:例如 int a[5],b,n=2; b= a[0]/(a[1]+a[n*2]); 一维数组元素的引用说明 (1)“下标表达式”可以是任何非负整型数据,取值范围是0~(元素个数-1); 特别强调:在运行C语言程序过程中,系统并不自动检验数组元素的下标是否越界。编写程序时,保证数组下标不越界十分重要! (2)一个数组元素,实质上就是一个变量!具有和相同类型变量一样的属性,可以进行赋值和参与各种运算; (3)在C语言中,数组作为1个整体,不能参加数据运算,只能对单个的元素进行处理。 例:数组元素的引用 # include stdio.h void main( ) { int i,a[10]; for(i=0;i=9;i++) a[i]=i; for(i=9;i=0;i--) printf(“%d”,a[i]); } 一维数组的初始化(1) (1)在定义数组时对数组元素赋以初值 int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; (2)可以只给部分数组元素赋值 int a[10]={0,1,2,3,4}; int a[10]={0,1,2,3,4, , , , , }; int a[10]={0,1, , , , ,2,3, ,4}; 一维数组的初始化(2) (3)若想使一个数组中全部元素为0,可以写成: int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 或 int a[10]={0}; (4)对全部数组元素赋初值时,由于数据的个数已经确定,可不指定数组长度: int a[5]={1,2,3,4,5}; int a[ ]={1,2,3,4,5}; /* 此时数组长度为5 */ 若被定义的数组长度与提供的初值个数不相同,则数组长度不能省略。 一维数组求和/求积 # include stdio.h void main( ) { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i, sum=0, acm=1; for(i=0; i10; i++) { sum=sum+a[i]; acm=acm*a[i]; } printf(“\nSum= %d\nAcm=%d”,sum,acm); } 一维数组求最大值、最小值和平均值 # include stdio.h void main( ) { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i, max, min; float sum, aver; sum=a[0]; max=a[0]; min=a[0]; for (i=1; i10;
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