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Flash3D时钟
Herbert China
本文直接给出了实例3D旋转时钟的图片和源代码,提供给已经掌握Flash基础知识的人学习、研究。
Flash 3D旋转时钟
Flash 3D的一个入门
第一帧:内有一个影片剪辑Symbol2的实例c1
function pT()
{
tt = new Date();
h1 = tt.getHours();
h2 = h1 % 10;
h1 = Math.floor(h1 / 10);
m1 = tt.getMinutes();
m2 = m1 % 10;
m1 = Math.floor(m1 / 10);
s1 = tt.getSeconds();
s2 = s1 % 10;
s1 = Math.floor(s1 / 10);
dS(h1, h2, m1, m2, s1, s2);
dR3();
Ry = (Ry + Sy) % 360;
Rx = (Rx + Sx) % 360;
} // End of the function
function dS(pr0, pr1, pr2, pr3, pr4, pr5)
{
go = 0;
j = 4;
for (i = 0; i 6; i++)
{
if (Cd[i] != eval(pr + i))
{
go = 1;
} // end if
if (go)
{
Cd[i] = eval(pr + i);
xx = i * 6;
if (i 1)
{
xx = xx + 2;
} // end if
if (i 3)
{
xx = xx + 2;
} // end if
for (k = 0; k dgts[Cd[i]].length; k++)
{
dx[j] = xx + (dgts[Cd[i]][k] - 1) % 5;
dy[j] = Math.ceil(dgts[Cd[i]][k] / 5) - 4;
j++;
} // end of for
continue;
} // end if
j = j + dgts[Cd[i]].length;
} // end of for
nnv = j;
} // End of the function
function dR3()
{
for (i = 0; i 118; i++)
{
if (i nnv)
{
a = (dx[i] * Pa + Ry) / 180 * 3.141593;
x = Math.cos(a) * Pr;
ez[i] = Math.sin(a) * Pr;
y = dy[i] * Py;
a = Rx / 180 * 3.141593;
s = Math.sin(a);
c = Math.cos(a);
ex[i] = c * x - s * y;
ey[i] = s * x + c * y;
} // end if
} // end of for
for (i = 0; i 118; i++)
{
d = d + (i + 1);
if (i nnv)
{
if (i = nv)
{
setProperty(d, _visible, true);
} // end if
setProperty(d, _x, ex[i] / (ez[i] + Dz) * D
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