第6章(6.1-6.3.1)指针.ppt

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第6章(6.1-6.3.1)指针

第6章 指针 6.1 指针的概念 6.1 指针的概念 6.1 指针的概念 指针是一个变量的地址。 用于专门存放地址的变量为指针变量。 6.2 变量与指针 6.2.1 定义指针变量 基类型 *指针变量名; 6.2.2 引用指针变量 1、 和 * 取地址运算符 * 指针运算符(间接访问运算符) int *p, a = 3; p=a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a 6.2.2 引用指针变量 2、赋值 “=” int *p1, *p2, a=3; p1=a; 把 a 的地址赋给 p1,即 p1 指向 a 6.2.3指针作为函数的参数 6.2.3指针作为函数的参数 要使某个变量的值通过函数调用发生改变 (1) 在主调函数中,把该变量的地址作为实参 (2) 在被调函数中,用形参(指针)接受地址 (3) 在被调函数中,改变形参(指针)所指向变量的值 例 指针作为函数的参数 void p(int *a, int b) { *a = *a -1; b++; } void main( ) { int x = 3, y = 5; p(x, y); coutxy; } void p(int *a, int b) { *a = *a -1; b++; } void main( ) { int x = 3, y = 4; p(y, x); coutxy; } 6.3数组和指针 6.3.1 指向数组元素的指针 6.3数组和指针 6.3.1 指向数组元素的指针 数组访问 数组访问 4.1.2 一维数组访问 数组访问 2.以指针方式访问数组 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] a 0x0065FDE4 0x0065FDF0 #includeiostream.h void main() { int a[ 10 ] = { 1, 3, 5, 7, 9 } ; cout Address of array a : a endl ; cout Address of element a[3] : a[3] endl ; } 数组名 是存储空间首地址 2.以指针方式访问数组 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] a 0x0065FDE4 0x0065FDF0 #includeiostream.h void main() { int a[ 10 ] = { 1, 3, 5, 7, 9 } ; cout Address of array a : a endl ; cout Address of element a[3] : a[3] endl ; } 偏移值 3 * sizeof ( int ) 2.以指针方式访问数组 数组名是隐含意义的常指针(直接地址) 其关联类型是数组元素的类型 a == a [ 0 ] a + 1 == a [ 1 ] a + i == a [ i ] *a == a [ 0 ] * ( a + 1 ) == a [ 1 ] * ( a + i ) == a [ i ] a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] a 0x0065FDE4 0x0065FDF0 1 3 5 7 9 0 0 0 0 0 int a [ 10 ] = { 1, 3, 5, 7, 9 } ; 则: 2.以指针方式访问数组 a 0x0065FDE4 数组名是隐含意义的常指针(直接地址) 其关联类型是数组元素的类型 a == a [ 0 ] a + 1 == a [ 1 ] a + i == a [ i ] *a == a [ 0 ] * ( a + 1 ) == a [ 1 ] * ( a + i ) == a [ i ] a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] 1 3 5 7 9 0 0 0 0 0 int a [ 10 ] = { 1, 3, 5, 7, 9 } ; 则: 2.以指针方式访问数组 a+i a+i*sizeof(Type) 数组名是隐含意义的常指针(直接地址) 其关联类型是数组元素的类型 a

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