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万智牌2014全图库收集资料宝典
万智牌2014 全卡牌图鉴一览
全图库收集资料宝典
万智牌2014 卡片全图鉴,希望对玩家们有所帮助。
一、游戏规则
万智牌是很形象的把,两个玩家分到了山丘的两边,进行游戏的,首先要在
本区内种植地牌来保证生产单位的能力,每一轮只能出一张地牌,来保证自己的
地区生产战斗单位。生产出来之后的战斗单位会进入山丘地带,每轮有一次攻击
机会,如果攻击,本牌将无法再做守备作用,也就是说,在本轮,一个战斗单位
只能为你服务一次,要么作为攻击要么作为防御,当然守备阶段阻挡了地方的攻
击,防御力低于对方,则只能视为在敌方淘汰我方守备,而本轮不能再对
Planeswalker 发出攻击。在第二轮开始时,攻击单位防御力回复,摸牌阶段,
循环游戏。
万智牌没有弃牌阶段,基本的格式为1.每副套牌至少必须包含60 张卡牌;2.
在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允许超过4 张。作为早期的桌游
也是可以在线下互动娱乐的。万智牌是考验玩家智力的一种游戏,在游戏中也不
乏各种设定。
1
二、卡牌介绍
1、地牌
地牌是重要的资源,和游戏中的矿一样,是发展的基础,地牌每一轮只能
使用一张,地牌共有五种分别是森林、沼泽、海岛、山脉、平原,他们分别代
表了一个种群,能召唤的生物卡和巫术卡也不尽相同,是构成游戏系统的重要
基础。
2
2、生物卡
攻击单位卡是卡牌中重要的组成内容,他负责攻击敌方和守备魔法师的作
用,用地牌召唤攻击单位,每一轮中生物卡只能对一个单位作出攻击或守备,
也就是在各种游戏中所谓的“兵”这个概念了。
(特殊生物卡,一些特殊生物,例如飞行生物,只能用飞行生物攻击或守
备,普通生物是不能守备和攻击这种生物的)
3、巫术卡
巫术卡是一种有着特殊效果的卡牌,每张巫术卡的作用都各不相同,和生
物卡相同的是生产它需要消耗本轮的地牌,但是不同的是巫术卡的作用不一定
是为了攻击对手,巫术卡的可以分为辅助(锦囊)、攻击、陷阱三种,在游戏
中统称为巫术卡,巫术卡不一定都是瞬间的,很多的巫术卡具有守备和附加的
能力,并不是用完就丢的。
3
4 、神器卡
神器卡为无色,他们不属于任何类别,当然也可以注入颜色,在万智牌中
一共有五个类别的颜色,分别代表着物种不同的力量,但是神器视无色的,他
们可以被召唤,而且都拥有非常强大的力量,就像《游戏王》中的千年物,有
着很强大的力量,却不是由谁支配的。神器卡也有可能是生物卡。
5、结界卡
比起巫术卡,结界卡是一种永恒力量,即永不消失,结界卡的用途分为结
界能力和个体结算两种,结界能力放于墓地之上,维持结界的能力,来保护魔
法师的卡牌区,个体结算则是一次性永久争强一张卡的力量。
三、桌面区域
手牌区:你手上抽到的牌,摆放的区域,在一定条件在可以进入战场使用。
备战区(林地):领地堆放着你的地牌资源,地牌在游戏中充当着资源的作用,
是召唤其他卡牌的先决条件,只有拥有了一定数量的地牌后,
才能召唤。
山丘:卡牌中的战场,这里摆放着的是生物卡,没有数量的限制,只有在林地
有足够的资源时,手牌区的卡片会转入山丘区,进入战场使用。 (召唤
4
紊乱:最初进入战场的生物无法发动攻击,只有在第二回合后可以使用
这些卡牌)
墓地:墓地的作用是存放战死的生物魔法卡,暂时没有发现献祭召唤这样的设
定,只有某些特殊的卡可以从墓地中召回死者。
神器和结界:神器和结界都是永恒卡牌,只能使用一些特殊的卡牌可以破坏这
两种卡片,他们放在墓地的上方,只有供奉一回合后神器才可以
使用,神器不属于任何一方,也就是说神器可能会被抢夺,或者
转换。
四、五大阵营
在万智牌中,总共有五种颜色,他们分别是:白、蓝、黑、红、绿。另外,
还有其它的一些牌属于“无色”。(“无色”不属于任一颜色。)
1、白色 (正义的颜色
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