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td随机接入过程andICS
随机接入
第三代移动通信系统T D - S C D M A 中,移动终端
设备(简称UE)接入系统的过程与第二代GSM 系统
类似,但由于系统对同步性能的特殊要求,接入过程
中专门增加了对上行同步的处理。
移动终端从开机起,到发出第一个随机接入请
求止,可分为下行同步捕获、系统信息读取、建立上
行同步、随机接入四个过程。图1 为TD-SCDMA 无
线帧子帧结构图,在一个子帧中,同时存在上行和下
行时隙,共计7 个。除时隙Ts0 必须用于下行、时隙
T s 1 必须用于上行方向外,其余时隙的方向可以变
化。DwPTS 和UpPTS 分别对应下行和上行同步时隙,
GP 为上下行间保护时间间隔。
一、下行同步捕获
移动台接入系统的第一步是获得与当前小区的
同步。该过程是通过捕获小区下行同步时隙D w P T S
的SYNC_DL 来实现的。SYNC_DL 是一个系统预定的
64 位PN 序列,SYNC_DL 最多有32 种可能的选择。系
统中相邻小区的SYNC_DL 互不相同,不相邻小区的
SYNC_DL 可以复用。SYNC_DL 包含在TD_SCDMA 无
线突发中的D w P T S
时隙, DwPTS 时隙的
突发格式如图2 所示。
按照T D - S C D M A
的无线帧结构,SYNC_DL 在系统中每5ms 发送一次,
并且每次都以恒定满功率值发送该信息。移动台接
入系统时,对32 个SYNC_DL 码字进行逐一搜索(即
用接收信号与32 个可能的SYNC_DL 逐一做相关),由
于该码字彼此间具有较好的正交性,获取相关峰值
最大的码字被认为是当前接入小区使用的
S Y N C _ D L 。同时,根据相关峰值的时间位置也可以
初步确定系统下行的定时。
二、系统信息读取
移动终端(U E )在发起一次呼叫前,必须获得
一些与当前所在小区相关的系统信息,比如可使用
的随机接入信道(P-RACH)和寻呼信道(F-PACH)
资源等。这些信息周期性地在BCH 信道上广播,BCH
是一个传输信道(Transport Channel),它映射到PCCPCH
物理信道。P-CCPCH 使用无线子帧中的0 时
隙(Ts0),Ts0 的无线突发结构如图3 所示。
要从Data symbols 域中解出系统广播消息,需要
得到4 个信息:无线信道的参数模型(理想情况下为
信道冲激响应);当前小区使用的扰码(Scrambling
code);系统帧号; BCH信息使用的扩频因子和扩频码。
1 .无线信道参数由对无线突发中的训练序列
(midamble 码)解码获得。用户训练序列(midamble
码)是一个基本midamble 码的不同循环位移的结果,
位移间隔可为8 的整数倍,同一小区内只使用一种固
定的位移方式。系统共有128 个基本midamble 码,每
个SYNC_DL 序列对应4 个基本midamble 码。由于
SYNC_DL 已经在下行同步捕获阶段获得,UE 只需用
相关方法逐一测试这4 个基本码的不同相位,即可找
到当前系统所用的midamble 码,同时可以估计出当
前无线信道的参数。这些参数用于UE 对系统的扰码
进行解码。
2.小区使用的扰码与midamble 码是一一对应的,
它被用于区分不同的小区的用户,在同一个小区内,
所有用户使用的扰码和midamble 码是相同的。
3 .为了正确解出B C H 中的信息,U E 必须要知
道每一帧的系统帧号。系统帧号体现在物理信道
QPSK 调制时相位变化的排列图案中。对[n]个连续的
DwPTS 时隙进行相位检测,就可以找到系统帧号,即
取得复帧同步。这样B C H 信息在P - C C P C H 信道帧
结构中的位置就可以确定了。
4.按系统要求,BCH 消息的扩频因子为16,码
道使用0 码道和1 码道。
有了上述信息,U E 就可以完成对P - C C P C H 的
解调和BCH 的译码,解读系统消息,获取UE 在系统
中进一步操作所需要的相关信息。
三、上行链路同步
上行链路同步是UE 发起一个业务呼叫前必须的
过程,如果UE 仅驻留在某小区而没有呼叫业务时,
U E 不用启动上行同步过程。
T D - S C D M A 系统对上行同步定时有着严格要
求,不同用户的数据都要以基站的时间为基准,在
预定的时刻到达N o d e - B 。步进调整的时间精度为
1/8 chip,对应的时间是0.097 μ s,每次调整最大变
化量为1chip。与此相对应,GSM 的空中比特速率为
270.833kbit/s,时间调整精度是1bit,对应时间精度
为3.69μs。
在下行链路上UE 和系统取得同步后,由于U E
和N O D E - B 的距离关系,系统还不
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