CF-穿越火线的品牌营销策略.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
CF-穿越火线的品牌营销策略

PAGE 本科生毕业论文 我国网游行业品牌营销策略研究 ——以腾讯游戏为例 院 系  经济与管理学院 专 业  市场营销 班 级  二班 学 号  1001080216 学 生 姓 名  安俊锋 联 系 方 式  指 导 教 师  李占伟 职称: 讲师 2012年05月 独 创 性 声 明 本人郑重声明:所呈交的毕业论文是本人在指导老师指导下取得的研究成果。除了文中特别加以注释和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写的研究成果。与本研究成果相关的所有人所做出的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。 签名:                     年  月  日 授权声明 本人完全了解许昌学院有关保留、使用本科生毕业论文的规定,即:有权保留并向国家有关部门或机构送交毕业论文的复印件和磁盘,允许毕业论文被查阅和借阅。本人授权许昌学院可以将毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编论文。 本人论文中有原创性数据需要保密的部分为: 签名:      年  月  日 指导教师签名:                       年  月  日 摘 要 我国网游行业发展迅速,经过十年的成长,已成为互联网经济的重要支柱。近两年,网游行业出现产品同质化、营销策略低级化等问题,发展速度放缓。本文从网络游戏的品牌营销策略出发,探索解决网游行业所面临的问题的可行性方法及对策,从而最大限度地化解矛盾,提高网游企业的绩效,促进网游行业的健康快速发展。 关键词:网络游戏;品牌营销;对策 ABSTRACT Chinas online game industry has been developing rapidly, after ten years of growth, it has become an important pillar of the Internet economy. In the past two years, the online games industry met some problems such as product homogeneity, the vulgarization of marketing strategy, and its development is slowing down. Starting from the brand marketing strategies for online games, I explore the feasibility of methods and strategies for solving the problems faced by the gaming industry to resolve contradictions, to maximize and improve online business performance, and promote the healthy and rapid development of the online game industry. Key words: Online game; brand marketing; Countermeasure 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc324967187 一、引言 PAGEREF _Toc324967187 \h 1 HYPERLINK \l _Toc324967188 (一)研究目的及意义 PAGEREF _Toc324967188 \h 1 HYPERLINK \l _Toc324967189 (二)文章框架概述 PAGEREF _Toc324967189 \h 1 HYPERLINK \l _Toc324967190 (三)研究方法 PAGEREF _Toc324967190 \h 1 HYPERLINK \l _Toc324967191 (四)文献综述 PAGEREF _Toc324967191 \h 1 HYPERLINK \l _Toc324967192 二、品牌营销概述及腾讯游戏品牌营销现状 PAGEREF _Toc324967192 \h 2 HYPERL

文档评论(0)

asd522513656 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档