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软件重用与软件构件

第 19 卷 1998 年 第 3 期 郑州工业大学学报 Jo ur nal of Zhengzho u U niversit y of Technology Vol119 No13 Sep1 1998 月 9 软件重用与软件构件 段立娟 张嘉一 (郑州工业大学计自系) 摘 要 首先讨论了软件重用的含义 、技术及其发展状况 ,然后讨论了在软件重用方面取得巨 大优势的软件构件的概念及构件的开发工具和开发方法 , 最后结合目前的 Internet / Int ranet 发展形势提出了基于软件构件的分布式应用系统开发策略 。 软件重用 ; 软件构件 ;应用系统 关键词 中图分类号 TP311 引言 0 软件开发效率不高是多年来一直难以解决的问题 ,软件重用 ( Sof t ware Reuse) 是解决这 个问题的重要手段之一 。软件构件 ( Sof t ware Co mpo nent ) 是目前发展最快的软件重用方式 , 它解决两个重要问题 :一是重用 ,即构件具有通用的特性 ,所提供的功能可为多系统使用 ;二 是互操作性 ,即来源不同的构件能相互协调 、通信 、共同完成复杂的功能 。软件构件被称为 是 1 种社会化的软件开发方法 ,并和 Inter net 一起被列为当前软件产业两个最重要的增长 点 ,受到业界的普遍重视 。 软件重用 1 1 . 1 软件重用的含义 软件重用 (也称软件复用或软件再用) 是指在开发新系统时 ,对已有的软件成分的重新 使用 。从软件工程的角度来看 ,软件重用发生在构造新软件系统的过程中 。例如 ,在 1 个程 序的构造期间 ,对已有代码的使用就是软件重用 ,但在程序执行期间重复调用某段代码 ( 如 循环语句的循环体) ,则不属于软件重用 。 1 . 2 软件重用技术和方法 根据可重用的软件成分的不同性质 ,软件重用技术分为组装技术和生成技术 。 组装技术是利用组装方式来重用现有软件成分 。采用组装技术时 ,对已有的可重用的 软件成分不作修改或仅作少量修改 ,就将它们插装在一起 ,从而构造出新系统 。这类似于集 成电路技术 ,通过软件集成块组装成更大的软件模块 ,再经过连接 、调试 ,最终形成 1 个可用 的软件 。通常所说的软件集成技术 ,其实就是 1 种软件重用技术 ,它属于组装技术 。 生成技术是对模式的重用 ,其重用的软件成分是转换规则或生成器 。生成器导出模式 的专有的或定制的版本 ,来实现模式重用 。 1 . 3 软件重用的发展状况 有关软件重用??方法和技术并不是一成不变的 。随着软件业的发展 ,新的编程语言的 收稿日期 :1998 - 03 - 10 第一作者 女 1973 年 2 月生 硕士学位 领域知识的重用目前正在研究之中 。本文主要讨论模块的重用 。 模块的重用是应用最广泛 、最普遍的 1 种软件重用形式 。这里的模块不单纯指功能模 块 ,它还包括对象类模块 ,以及构件类模块 。在不同的场合 、不同的时期 ,模块的含义是不同 的 。它的演变正反映了软件行业的蓬勃发展趋势 。下面分别对其进行讨论 。 1 . 3 . 1 在面向过程的程序设计中的软件重用 在面向过程的程序设计中 ,对现有模块的重用主要是针对已存在的功能模块 。函数 (或 过程) 调用就属于这种形式的软件重用 。函数通过参数变化来满足不同应用的需求 。在这 一方面作得比较好的例子就是 C 语言 、FO R TRAN 语言的子程序库 。 在面向过程的程序设计中 ,象对报表生成器 、菜单生成器这样的设计件的重用已经算是 较高层次的重用 ,然而基于整个软件系统的重用则很少 。这主要是由于在面向过程的软件 设计中 ,把数据和过程作为独立的实体 ,数据用于表达实际问题中的信息 ,程序用于处理这 些数据 。程序员在编程时 ,必须考虑所要处理的数据格式 ,对于不同的数据格式 ,即使要作 同样的处理 ,或者对于相同的数据格式但要作不同的处理 ,都必须编写不同的程序 。显然 这种传统的软件设计方法限制了可重用的软件技术的应用范围 。 1 . 3 . 2 在面向对象的程序设计中的软件重用 八十年代涌现出的面向对象开发技术给软件行业带来了勃勃生机 ,使软件重用进入了 1 个崭新的阶段 。 面向对象的设计方法在生成和组合可用的软件成分时有很大的灵活性 ,新类可以通过 继承已存在的类的性质 (数据结构和操作) 而产生 ,因此 ,这样实现的可重用性是自然和准确 的 。在面向对象的程序设计中 ,可以通过如下几种方法实现对现有软件重用 : ( 1) 通过类的 实例化 ,对现有类进行重用 ; (2) 通过继承的方法 ,使子类获得父类的属性和方法 ; (3) 通过多 重继承来组合多个类的属性 。 实践表明 ,面向对象技术是降低软件开

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