c++谭浩强教学第6章修的(周四学时).doc

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c谭浩强教学第6章修的(周四学时)

第六章 多态性与虚函数 6.1 多态性概述 一、多态的分类 二、多态的实现 6.2一个典型的案例 6.3 虚函数 6.4 纯虚函数和抽象类 一、纯虚函数 二、抽象类 三、 程序举例 第六章 多态性与虚函数 6.1 多态性概述 所谓多态性是指:对于不同类的对象发出相同的消息将会有不同的实现。多态性也可以这样理解:在一般类中定义的属性或服务被特殊继承之后,可以具有不同的数据类型或不同的实现。 多态性的目的在于:用同样的接口访问不同功能的函数。 一、多态的分类 从系统实现的角度划分 静态多态性:在程序编译时,系统就能确定调用的是哪一个函数。如:函数重载和运算符重载等。 动态多态性:在程序运行过程中,系统才能动态的确定调用的是哪一个对象。 本章重点讲述的是:动态多态----虚函数。 二、多态的实现 编译时的多态性是通过静态联编实现的,而运行时的多态性是通过动态联编实现的。 所谓联编是指把函数名与函数体的程序代码连接在一起的过程。 1.静态联编 静态联编是指在程序编译连接阶段进行的联编,即编译器在程序开始运行前的编译阶段就确定程序所要进行的操作,从而调用固定的函数。 2.动态联编 动态联编是指程序运行时进行的联编,即指编译器在连接期间不知道程序所要进行的操作,在运行时才确定调用哪个函数。 6.2 一个典型的例子(P199) 例6.1 建立一个Point(点)类,包含数据x,y(坐标点)。以它为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),再以Circle(圆)类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,增加数据成员h(高)。要求编写程序,重载运算符““和””,使之能用于输出以上类对象。 (1)先声明基类Point(点)类 #include iostream.h class Point //声明类Point {public: Point(float=0,float=0); //构造函数 void setPoint(float,float); //设置坐标值 float getX() const {return x;} float getY() const {return y;} friend ostream operator(ostream ,const Point ); protected: float x,y; }; //定义Point类的成员函数 //Point的构造函数 Point::Point(float a,float b) {x=a;y=b;} //设置x和y的坐标值 void Point::setPoint(float a,float b) {x=a;y=b;} //输出点的坐标 ostream operator(ostream output,const Point p) { output[p.x,p.y]endl; return output; } int main() {Point p(3.5,6.4); coutx=p.getX(),y=p.getY()endl; p.setPoint(8.5,6.8); coutp(new):pendl; return 0; } (2)声明派生类Circle(圆)类 在上面的基础上,增加声明派生类Circle类的部分 class Circle:public Point {public: Circle(float x=0,float y=0,float r=0); void setRadius(float); //设置半径值 float getRadius() const; //读取半径值 float area () const; //计算圆面积 friend ostream operator(ostream ,const Circle ); private: float radius; //半径 }; //定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化 Circle::Circle(float a,float b,float r): Point(a,b),radius(r){} //设置半径值 void Circle::setRadius(float r) { radius=r; } //读取半径值 float Circle::getRadius() const { return radius; } //计算圆面积 float Circle::area() const { return 3.14159*radius*radius; } //重载运算符“”

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