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多媒体基础知识第四章
第四章 动画处理 4.1 动画基础知识 4.1.1 动画基本概念 动画就是利用人类眼睛具有的“视觉残留效应”视觉原理,将多幅画面快速、连续播放,产生动画效果。 动画制作就是采用各种技术为静止的图形或图像添加运动特征的过程。 计算机动画是根据传统的动画设计原理,由计算机完成全部动画制作过程。 按计算机动画的表现形式,动画可以分为二维动画、三维动画和变形动画三大类。二维动画沿用传统动画的原理,将一系列画面连续显示,使物体产生在平面上运动的效果。三维动画主要表现三维物体和空间运动。变形动画能将物体从一种形态过渡到另一种形态,需要进行复杂计算,主要用于影视人物、场景变换、特技处理等场合。 按计算机动画的性质,动画可以分为帧动画和矢量动画。帧动画是指构成动画的基本单位是帧,每帧是一幅静态画面,很多帧组成一部动画。帧动画借鉴传统动画的概念,每帧的内容不同,当连续播放时形成动画视觉效果。矢量动画画面只有一帧,由计算机计算生成动画效果。矢量动画用来表现变换的图形、线条、文字和图案。 4.1.2 常用动画格式 1. GIF格式 GIF是最常见的动画文件格式,它是多帧GIF图像的合成。GIF格式的特点是压缩比高,文件比较小,所以现在网页中大部分的动画采用GIF格式。GIF动画简单易学,而且特别适合制作小巧的动画及广告横幅,在多媒体课件中经常使用这种格式,常用的GIF动画生成软件是Ulead GIF Animator。 2. FLIC(FLI/FLC)格式 FLIC格式由Autodesk公司研制,是一种彩色动画文件格式,FLIC是FLC和FLI的统称。FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC进一步扩展,它采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,分辨率也有所提高。目前用得比较多的是FLC格式,它每帧采用256色,画面分辨率从320×200到1600×1280不等。FLIC格式代码效率高、通用性好,被大量地运用到多媒体产品中。 3. SWF格式 SWF是基于Macromedia公司Shockwave技术的流式动画格式。在观看SWF动画时,可以一边下载一边观看,而不必等到动画文件全部下载到本地再观看。SWF格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并能方便地嵌入HTML网页。SWF格式动画是利用矢量技术制作的,不管画面放大多少倍,画面仍然清晰流畅,质量不会因此而降低。SWF格式动画体积小、功能强、交互能力好、支持多个层和时间线程等特点,越来越多地应用到多媒体产品和网络动画中。 4.2 GIF动画制作 4.2.1 GIF Animator介绍 Ulead GIF Animator是一个方便的 GIF 动画制作软件。Ulead GIF Animator 不但可以把一系列图片保存为 GIF 动画格式,还能产生二十多种2D或3D的动态效果,可以满足制作多媒体产品和网页动画的要求。 4.2.2 逐帧动画制作 GIF Animator可以将一系列静态图像分别放置在不同的帧中,这些帧播放的时候就会形成动态的画面。制作这类动画,需要预先准备好静态图像素材,这些图像内容通常相关或者相近。 GIF Animator可以对图片进行旋转、缩放、移动、填充等操作,制作不同的帧画面,产生动画效果。 4.2.3 自动生成中间帧 如果要制作的动画是直线运动或简单画面切换,只需要设置第一帧和最后一帧的内容,GIF Animator可以自动生成中间帧。 Ulead GIF Animator还带有多种视频F/X特效,功能类似于Photoshop的滤镜,通过对视频F/X的设置可以产生多种动态效果。 4.3 Flash动画制作 4.3.1 动画制作软件Flash Flash是Macromedia公司推出的一种交互式动画制作软件。设计人员和开发人员可以使用Flash来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以将以将音乐,声音,动画、视频和特殊效果融合在一起,制作出包含丰富媒体信息的Flash动画。 Flash动画采用矢量图形、关键
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