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Creo 渲染之渲染场景 王冰铎 郑州叁迪科技有限公司CREO培训 December 18, 2013 创建新场景  单击 “渲染” ▶ “场景” 。 “场景”对话框中 的 “场景”选项卡随即打开。  单击 “场景”对话框中的。带有默认设置的场 景即会添加到 “场景库”中 ,同时会应用到模 型中。  可在 “活动场景”下的 “名称”和 “说明”框 中键入场景的名称和说明。  单击“将模型与场景一起保存”复选框 ,将模 型与场景一起保存。 2  可根据需要编辑光源、房间和其它渲染选 项。  单击 “场景”对话框中的 “预览”以在预 览窗格中预览场景。  单击 “场景”对话框中的 。 “另存为” 对话框随即打开。  在 “新名称”框中,键入所需名称,然 后单击 “确定”。场景即保存为带有 .scn 扩展名的场景文件。 3 通过复制现有场景创建新场景 要通过复制现有场景创建新场景,需要打开一个没有用其保存场景的模型。  单击 “渲染”▶ “场景”。“场景”对话框中的 “场景”选项卡随即打开。  从 “场景库”选择场景,然后单击 或右键单击场景缩略图并单击 “复 制”。即可在场景库中创建选定场景的副本。通过其缩略图上的 符号 , 将复制的场景作为新场景添加到 “场景库”中。  要激活该新场景,在场景库中双击它的缩略图。新场景即会加载到当前会 话的图形窗口中。  必要时,可编辑模型的房间、光源和渲染选项  编辑场景时,场景缩略图上的 符号变为 符号, 表示场景已被修改。 4 要从场景库中移除场景  在“场景库”中 ,右键单击要从库 中移除的场景。  单击 “删除”。该场景即从场景库 中移除。 5 关于房间  房间用于设置渲染的场所,是渲染图像的组成部分。一个定义明确的房间 可展示模型的最佳特征。房间的要素包括大小、位置和壁图案 (已分配纹理)。  房间可以为方形 (默认) 或柱形。可以更改房间的大小,并可使用线框或着 色显示。任何背景房间或薄壁面中均可出现显示着色显示。  可以为房间的壁分配纹理。可为单个壁分配纹理,或一次给四个壁分配纹 理。 6 7 创建房间  单击 “渲染”▶ “场景”。“场景”对话框打开。  在 “场景”对话框中单击 “房间”选项卡  单击 “选项 ”列表。从 “房间类型”中选择 “矩形房间”创建用地板、 天花板和四壁表示的矩形房间,或单击 “圆柱形房间”创建圆柱形房间。 默认情况下,房间为矩形形状。 8  在 “房间方向”下,可按以下方式定向房间: – 单击 “照相室”。如果选择 “照相室”,房间的方向为“壁 2”与屏幕平行。 – 单击 “模型”。如果选择 “模型”,房间会将其方向更改为与模型的默认坐标 系对齐。 – 选择“将房间锁定到模型”复选框以同时旋转房间和模型。如果清除了“将房 间锁定到模型”复选框,旋转模型时房间不会旋转。 PS :如果将配置选项room_rotation_lock设置为 “模型”,则会默认选 择“将房间锁定到模型”

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