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2013-1-07-教学实施:小学数学

第一篇:小学数学教学理论 第七章 小学数学教学实施 第八节 小学数学教学活动的实施 小学数学教学设计为小学数学教学活动的实施作好了准备,小学数学教学活动就是具体执行小学数学教学方案的过程,执行效果的好差,取决于教师的执行能力与学生的积极参与程度。 小学数学教学活动方案的执行过程,具体分为哪几个环节,需要根据活动方案的在进程方面的总体规划。一般可以按导入、展开、总结来推进,具体可以又会有多种变式,例如:创设情境、建立模型、解释应用;或者激活学习经验、探索性问题解决、应用性问题解决、反思学习过程。 一、小学数学教学活动的导入 小学数学教学活动的导入,也称导入新课,这是一个比较熟悉的教学概念,并且,如何导入新课也有较多的研究。例如:关于导入新方式的研究,就总结出:实例导入、直观导入、实验导入、复习旧知导入、悬念导入、类比导入、故事导入等导入方式。例如:关于导入新课的一般原则,就总结出:激发兴趣原则(讲故事迎合学生爱好、美的形式吸引学生眼球、奇特形态引起学生注意)、启迪思维原则(思维的启动与持续源于问题与问题解决、问题源于行动的阻碍与思想的困惑)、直观形象原则(旧知是基础也是直观、原有的经验就是最好的直观,这种原有的经验与基础可以融入到图片、声音、实物、演示)、触发生情原则、灵活多变原则。 当然,从导入的功能上看,导入需要具备突出基础训练、引起学习注意、引出学习话题等功能。因此,导入的形式也就不能局限于某一种导入方式了,它应该是多种导入方式的综合。 然而,小学数学教学过程是否一定要设计这样一个确定的教学环节,一般情况下,或者按传统上课的习惯,这是必须的。但是,为了突显教学过程的自然性,如果能够让学生在不知不觉中通过自己的主动探索来完成学习任务,那么,我们完全可以在学生获得结果(结论)的时候,再来确认“这就是我们今天学习内容”,并结束数学知识的探索性问题解决活动,同时,进入数学知识应用性问题解决的教学环节。 二、小学数学教学活动的展开 小学数学教学活动在确定的时间确定的场所,围绕一定的主题展开,它有若干个自己的特定目标,但这些特定目标,总体上都服务于数学课程的总体目标。显然,这些特定目标,都必须通过相应的数学活动来实现,因此,小学数学教学活动是由多个数学活动按照一定的逻辑顺序排列而成,而且,这一系列活动的组合,在当前,我们把归结为“创设情境——建立模型——解释应用(拓展)”。然而,我们不管在什么样的逻辑程序中(在小学数学教学活动的展开中),我们都需要关注活动的主题、关注活动的形式、关注活动的支持。 (一)关注活动的主题(内容) 关注活动的主题就是关注教学的核心内容,事实上,也就是关注围绕核心内容而展开的活动线索。这一活动线索,一般可以表述为:激活学习经验、探索性问题解决、应用性问题解决、反思学习过程,也可以简化为:创设情境——建立模型——解释应用(拓展)。 在活动方案的写作上,可以把文学化、哲学化、美学化作为追求的目标。 案例:认识长方体 教学活动一:摸出来的精彩 设计一个从教师给大家带来的魔袋中摸长方体的游戏,并要求学生把摸的感觉或是成功的经验与大家分享,从而揭示学习长方体的某些特征。 教学活动二:做出来的精彩 设计一个制作长方体的活动。制作材料有方形纸板、萝卜、颜料小棒、插口、刀、刀板、透明胶等。要求学生制作时,小组合作,边观察,边制作。展示时,介绍制作所用的材料、方法及他们的发现。 教学活动三:说出来的精彩 结合操作活动,通过师生的语言交流,概括出面、棱、顶点等概念。 教学活动四:画出来的精彩 电脑出示一个立体的长方体,相交于一点的三条棱,标出“长、宽、高”。通过动态的课件演示,学生经历了实物——模型——图形——变式的认识过程,建立了它们之间的联系。在图形位置变化、特征增加的变化中,丰富了对长方体特征的全面认识。 教学活动五:玩出来的精彩 创设一个比赛游戏,教师准备一些长方体的盒子、一些圆球,让学生比赛谁能把这些物品堆的高、堆的多。 [点评]案例精心设计了一个情境链,让学生在“摸、做、说、画、玩”的活动线索中,亲历知识形成的过程。教学过程中的各个活动遥相呼应、丝丝入扣,成功地组织学生进行了真正有价值的数学实践活动。并通过与教师的语言交流,不断地被纠正表述的不足,使学生对于长方体的认识逐步深入,从而达到一个新的深度。 [点评之点评] 从活动方案的写作格式上看,这是一篇非常好的作品,充分体现了数学文学化的理念。 从活动的线索上看,“摸、做、说、画、玩”,这是数学活动的外在形式,由这些外在形式的活动体现出的“线索”,很难体现数学知识发生发展的逻辑进程,因为,这些“摸、做、说、画、玩”的形式并没有严格的逻辑关系!我们是否可以把小标题写得“本质”一点,或者能够体现出一点心理层面的味儿,如:触摸中感知、操作中感知、交流中感知、演示(知识发生过

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