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第四章 類與對象
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 12月22日必须看完!!!!!! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * UML中的9种图 类图(Class diagram) 对象图(Object diagram) 用例图(Use case diagram) 顺序图(Sequence diagram) 协作图(Collaboration diagram) 状态图(Statechart diagram) 活动图(Activity diagram) 组件图(Component diagram) 实施图(Deployment diagram) UML图形标识 * 类图 举例:Clock类的完整表示 Clock类的简洁表示 Clock - Hour : int - Minute : int - Second : int + ShowTime() : void + SetTime(NewH:int=0,NewM:int=0,NewS:int=0):void Clock UML图形标识 * 对象图 myClock : Clock - Hour : int - Minute : int - Second : int myClock : Clock UML图形标识 * 类与对象关系的图形标识 依赖关系 图中的“类A”是源,“类B”是目标,表示“类A”使用了“类B”,或称“类A”依赖“类B” 类 A 类 B UML图形标识 * 类与对象关系的图形标识 作用关系——关联 图中的“重数A”决定了类B的每个对象与类A的多少个对象发生作用,同样“重数B”决定了类A的每个对象与类B的多少个对象发生作用。 类 A 重数A 类 B 重数B UML图形标识 * 类与对象关系的图形标识 包含关系——聚集和组合 类 A 类 B 重数A 重数B 类 A 类 B 重数A 重数B 聚集表示类之间的关系是整体与部分的关系,“包含”、“组成”、“分为……部分”等都是聚集关系。 UML图形标识 * 类与对象关系的图形标识 继承关系——泛化 父类 A 父类 B 子类 1 子类 2 UML图形标识 * 注释 在UML图形上,注释表示为带有褶角的矩形,然后用虚线连接到UML的其他元素上,它是一种用于在图中附加文字注释的机制。 注释文字 UML图形标识 * 小结与复习建议 主要内容 面向对象的基本概念、类和对象的声明、构造函数、析构函数、内联成员函数、拷贝构造函数、类的组合 达到的目标 学会类与对象的声明和使用。 实验任务 实验四 * * * * * * * * 要点: 应注意:同一问题可能有不同的抽象结果——根据解决问题的要求不同,产生的抽象成员可能不同。 * * * * * * * * * * * * * * * 构造函数的实现: Clock::Clock(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour= NewH; Minute= NewM; Second= NewS; } 建立对象时构造函数的作用: int main() { Clock c(0,0,0); //隐含调用构造函数,将初始值作为实参。 c.ShowTime(); } * * 拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。 class 类名 { public : 类名(形参);//构造函数 类名(类名 对象名);//拷贝构造函数 ... }; 类名::类(类名 对象名)//拷贝构造函数的实现 { 函数体 } 构造函数和析构函数 * 拷贝构造函数(例4-2) class Point { public: Point(int xx=0,int yy=0){X=xx; Y=yy;} Point(Point p); int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} private: int X,Y; }; 构造函数和析构函数 Point::Point (Point p) { X=p.X; Y=p.Y; cout拷贝构造函数被调用endl; } * * 拷贝构造函数(例4-2) 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值。 int main() { Point A(1,2); Point B(A); //拷贝构造函数被调用 coutB.GetX()endl; return 0; } 构造函数和析构函数 * 拷贝构造函
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