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H.264的几种高质量色彩空间编码方法的分析
摘要:从最新的H.264 FRExt标准出发,介绍了高质量视频编码中常用的几种色彩空间编码方法,并对其实验结果进行了分析。
关键词:H.264;变换编码;色彩空间;高质量视频编码
中图分类号:TN919.8文献标识码:A文章编号:1009-3044(2009)35-10080-03
The Analysis of Several High Quality Color Space Coding Methods for H.264
ZHOU Yi, YANG Jian-feng
(Dept.of Electronic and Information Engineering, Soochaw University, Suzhou 215006, China)
Abstract: Several color space coding method used in high quality coding are introduced in this paper from the latest H.264 FRExt standards and these schemes are analyzed by the experimental results.
Key words: H.264; transform coding; color space; high quality coding
数字图像、视频的色彩空间变换是为了在广播电视中传输的需要而产生的。但是随着电视产业的多元化发展,出现了各种各样的色彩空间变换方法。这些变换方法包括:RGB, YUV, YIQ, YCbCr, YDbDr, YPbPr, YUW, XYZ, HSI, HLS, HSV, CMYK等。当前数字视频应用的发展方向,基本集中在专业的高质量、高码率、高解析度的应用方面。在HDTV和数字影院中,对编码失真的要求更高,甚至要求做到无失真编码。色彩空间的变换方法也应向相关需求上发展。新的H.264 FRExt的研究中正是从这个角度出发,提出了一系列新的色彩空间编码方法[1]。
1 几种常用的色彩空间域
1.1 RGB空间
RGB在计算机领域有举足轻重的地位。由于色彩显示器使用红、绿、蓝3色来产生需要的颜色,所以被广泛用于计算机图形和成像之中。然而,在处理现实世界的图像时,RGB并非是很有效,因为它对所有色彩都用等长像素在R、G、B三色加以合成。这就使得每个像素至少在R、G、B三个成分上拥有相同的像素深度和显示分辨率。所以RGB空间从压缩的角度来看,是一个效率很低的空间。每一个RGB分量既包括色度信息,又包括亮度信息。这种冗余度会降低编码效率。
1.2 YUV色彩空间变换方法
为了减少色彩间的冗余,通常RGB空间被转换到YUV空间。YUV色彩空间充分利用了人眼对明视度的改变比对色彩的改变敏感得多的特性。Y分量比U分量更重要,根据这一特征,在不使用任何复杂算法的前提下,可以适当的抛弃U和V分量以达到压缩的目的,这就是部分取样(subsampling)。
YUV正变换公式为: (1)
反变换公式为: (2)
由于RGB-YCbCr-RGB是非整数变换的,变换过程包括舍入误差。并且这种变换前后的色彩失真,在高清格式的视频序列以及数字影院中,人眼是清晰可见的。没有一位电影制片商愿意看到原本色彩鲜艳的电影,仅仅经过色彩空间变换就带来了不小的失真度。为了维持原始图像的色保真度,在FRExt中提出了新的色彩空间变换方法。
1.3 YCoCg空间变换
在新的FRExt标准中采用的是YCoCg的颜色空间[2]。正变换定义为:
(3)
反变换定义为:
(4)
这种变换有三个重要的特点:
1) 正反变换都是在整数范围内进行,不存在舍入误差。
2) 最小限度的增加了变换的动态范围。对于Y分量,没有增加动态范围;对于CoCg分量,只需要增加一位值来表示。
3) 色彩空间变换的增益高。
2 几种针对高质量视频的色彩空间编码方法
2.1 RCT变换
如图1所示,Residual color transform(RCT)变换是针对高质量的视频压缩而提出的,已经被FRExt 标准正式采纳。这种变换对RGB、XYZ等各种输入图像格式都有很高的压缩率,并且最大可支持14位的比特输入,同时也支持无损压缩编码。
研究发现[3],对于一些视频序列,经过色彩空间变换的统计特性,并不和JVT标准中进行帧内/帧间预测时,假设的统计特性相同。为了保证高质量的视频压缩,最好的方法还是直接在RGB色彩
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