实验十九Authorware运动效果设计.docVIP

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实验十九Authorware运动效果设计

实验十九 Authorware运动效果设计 一、实验目的 1、熟练掌握显示、等待、擦除等图标的使用,熟悉声音图标的使用。 2、掌握运动图标的五种不同运动类型的设置与使用。 3、熟练掌握运动路径的设置。 二、实验环境 Windows2000操作系统、Authorware 7.0中文版。 三、实验内容 1、定时跳跃效果制作 屏幕显示一个小球和秒表,当秒表显示的秒数大于8且小于48时,“开始跳跃”按钮变为有效,单击后小球开始跳动,直到某次跳跃完且秒数不符合要求时,小球停止跳跃,同时屏幕显示“小球跳跃完毕”,此时“退出”按钮有效,单击退出程序运行。当小球上下跳跃时,秒表读数会随时间的变化而改变。程序运行后的一个画面及程序流程图如图1与图2所示: 图1 程序运行画面 图2 程序流程 2、文字从白云中出入 文字从蓝天白云下半部中间缓慢上移,再在蓝天白云中消失,主要使用了显示、移动图标,及利用图像为遮挡物来遮挡移动的文字。程序运行画面及流程图如图3与图4所示: 图3 程序运行画面 图4 程序流程 四、实验步骤 1、定时跳跃效果制作 1)启动Photoshop,制作小球,并填充渐变色,删除背景图层,并保存。 2)启动Authorware,拖一显示图标于流程线,改名为地面,双击打开,绘制地面图形及秒表,在秒表内输入“{sec}秒”,选择“修改/图标/属性”,单击选中“更新变量显示”,可使秒表的读数随时间变化。 3)拖一显示图标于流程线上,改名为小球,加载小球图像,并使其位于地面的左边。 4)再放置一交互图标,命名为交互,其右边放置一群组图标,交互方式设置为按钮交互方式,命名为退出,双击打开,放置一计算图标,命名为“退出操作”,双击打开,输入quit(0),表示退出程序。 5)右击“退出”群组图标,选择“交互”,设置如图5所示。 图5 交互属性 6)在“退出”群组图标右侧再放置一群组图标,命名为“开始跳跃”,交互方式为按钮交互方式,双击打开,放置一移动图标,命名为“小球开始跳跃”,再往下放置一显示图标,命名为“标题”,其内输入“小球跳跃完毕”,并设置字体、颜色、大小、填充模式、显示模式等。 7)右击“开始跳跃”群组图标,选择“交互”,在“激活条件”文本框内输入“sec8sec48”,并单击选中“永久”复选框,如图6所示。 图6 8)运行程序,当按钮显示出来后,单击“开始跳跃”按钮,弹出“属性:移动图标”,设置移动方式为指向固定路径的终点,“时间”处输入10,“执行方式”下拉列表框中选择“等待直到完成”,“移动时”(即条件成立时执行)文本框中输入“sec8sec48”,最后设置如图7所示。 图7 9)拖动小球设置跳跃路径,再单击上图中的“确定”按钮。 10)保存结果,并发布为a7r文件。 2、文字从白云中出入 1)利用Photoshop打开“白云.jpg”文件,修改图像大小为800*600,并另存为“蓝天白云.jpg”。 2)在Photoshop图像窗口中显示标尺,利用裁切工具,裁取蓝天白云图像的上面五分之一内容,并另存为“白云上.jpg”;同样,裁取蓝天白云图像的下面五分之一内容,并另存为“白云下.jpg”。 3)新建Authorware文件,选择“修改/文件/属性”,设置“大小”处为“800*600(SVGA)”,并在“选项”处选中“显示居中屏幕”、“显示标题栏”。 4)单击“导入”按钮,选择“蓝天白云.jpg”文件导入,并修改图标名为蓝天白云。 5)再放置一显示图标,改名为遮挡图像,双击打开,单击“导入”按钮,弹出“导入哪个文件?”对话框,单击右下角的“+”号,分别选中要导入的文件,再单击“添加”按钮,结果如图8所示,再单击“导入”按钮。 图8 导入窗口 6)打开“蓝天白云”显示图标,再关闭,再按下Shift键打开“遮挡图像”显示图标,调整导入的两幅图像位置,使它们与蓝天白云图像对齐,看不出是三幅图像。 7)放置“文字”显示图标,其内加载或输入一段文字,设置字体、字号、颜色,并调整其位置,使放于蓝天白云图像下面五分之一处的下面一点,设置显示模式为“透明”。 8)放置“文字移动”移动图标,双击打开,设置运动类型为“指向固定路径的终点”,在“时间”框内输入30,执行方式为“同时”,单击“文字”内容,并拖动向上移动,直至移到屏幕上面五分之一上面,从起点至终止点产生一条垂直的路径线,如图9所示,单击“确定”。 图9 运动路径设置 9)为使文字的移动图像是从画面中推出来似的,将“蓝天白云”、“遮挡图像”、“文字”显示图标的静态层分别设置为:0、2、1,而“文字移动”移动图标的动态层设置为1。 10)再放置一“等待”图标,双击打开,设置如图10所示。 图10 等待

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