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扫描定义:
扫描是草绘截面沿着轨迹运动形成的特征,与拉伸最大的区别在于:拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征。
扫描的内部选项:
合并端点:指在扫面端点处与已存在实体有接触时,使特征融入与之相连的实体中截面在末端点处与轨迹可能不再保持垂直。
自由端点:指在断定与已存在实体接触时,使特征在端点处与轨迹仍然保持垂直,保持自由的接触状态。
增加内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,自动将所围的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开放的。
无内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,不做任何实体填补,此时要求扫描截面必须是封闭的。
只有轨迹是封闭时,才会出现“增加内部因素”和“无内部因素”。
倒角
完全倒圆角:选择两条边,倒角完毕后呈现出半圆形状。
圆锥倒圆角
D1×D2圆锥倒圆角
通过曲线倒圆角
可变半径倒圆角
过渡倒圆角
自动倒圆角:分析——自动倒圆角
混合:
伸出项既是添加材料
混合特征:多喝截面几何按照指定的规则捏合而形成的特征。按照其所形成的机理,截面几何的数量不得小于两个而且每个截面必须拥有形同的区段数。
区段数:就是截面上的分段点。四边形是4个区段,圆形没有区段。
混合选型中:平行:就是截面与截面是平行的
旋转:就是截面与截面之间是旋转一定角度的
一般:就是使用的是些复杂的技术
切换剖面:右击—选择切换剖面;草绘—模型特征—选择切换剖面
想修改前一个剖面的尺寸时,可以多执行“切换剖面”,知道想要修改的截面出现为止。
起始点的设置:选择要设置的目标为止,右击——起始点 即可。
截面是一个点时,点可以充当任何区段数。
扫描混合:添加截面的数量取决于草绘轨迹上节点的数量。
螺旋扫描:轨迹线是控制运动方向的,不代表特征的形状
轨迹:包括轨迹线和中心线。
截面:要画在轨迹线上。
瀑布式下拉菜单中:属性中的“可变的”选项是指螺距可变(可变螺距)。可变数量取决于轨迹线上节点数量。
轨迹线可以是用样条曲线画的,也可画成斜线变成锥形螺旋体。
繪製螺釘螺紋:
螺旋掃描——切口(去除材料的意思)。螺紋退刀槽繪製時可以講掃引軌跡向上拐折。
修飾螺紋:插入——修飾——螺紋(內螺紋直徑是螺杆直徑*0.85),
選項中的“盲孔”的意思是螺杆上螺紋的長度。
鏡像
鏡像后的模型存在從屬關係,修改其中之一,另一個也隨之改變。
取消從屬關係:點擊“鏡像”按鈕后,在選型中取消 從屬關係 按鈕,點確定。
陣列
尺寸陣列:“1”代表第一方向,“2”代表第二方向,要選取的項目是 代表方向的尺寸值。
可變陣列:意思是陣列出的物件比原物件有尺寸上的差異(或大或小)。
點擊選項中的“尺寸”按鈕,點擊菜單中的空白處,使其變為黃色,按住CTRL鍵,同時點擊要變化的尺寸,再修改成想要的增量值。
方向陣列:與尺寸陣列相似,比尺寸整列操作更簡單。
軸陣列的可變陣列:主要效果是改變陣列的方向,不按照特有的軌跡陣列。
點擊選項中的“尺寸”按鈕,點擊空白處,按住CRTL鍵,再點擊代表方向的尺寸即可,然後修改想要增量值。
利用軸陣列畫齒輪。
填充陣列:先草繪:“參照”——“定義”,草繪一個任意的區域,特徵將會填充到草繪的區域中。
選項中備選的陣列形狀有:圓形,三角形,正方形,菱形,曲綫,螺旋。
還可以設置陣列間距,設置于草繪邊緣的間距,設置旋轉的角度,設置旋轉角度。
曲线阵列:应用于曲面的特征,在不规则、曲面上的排列。
选项卡中选择“曲线”,在草绘曲线,然后确定。
表阵列: 选项卡中选择“表”,再选择添加到阵列表中的尺寸值(按住CTRL键点选所需的尺寸),然后带你家选项卡中的“编辑”,点击弹出的表格进行修改数值。
编辑表格中:”idx”表示索引的标题,要阵列的特征要从1开始(1,2,3…),数字可以不连续,然后修改特定方向上的限定尺寸,当与模型上的限定尺寸相同时,可以输入“*”代替,也可以输入原尺寸值。修改完尺寸值后,点击“文件”——“保存”,再“文件”——“退出”。不可以点击“放弃”,否则会导致数据丢失。
主要应用:阵列出的特征与原特征完全不相同,且阵列出的特征形状不规则。
参照阵列:必须要有参照才能进行的阵列的操作。
实例:准备一批阵列好的孔,对阵列中的原特征进行倒角,再对倒角进行阵列,点选倒角,右击——阵列,便会自动弹出参照阵列选项卡,此阵列会自动添加到原阵列特征之上。
複製.黏貼
選擇性黏貼:先複製對象,然後選擇“選擇性黏貼”,分為:從屬和非從屬。
選擇了“對副本應用了
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