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10.3 行動商務 電子付費系統的型態 10.4 電子商務付費系統 行動商務下的數位付費系統 透過無線連結,可以充分運用所有現存的網際網路付款方式。 大多數的行動商務交易都是小額經常性的購買,如飲料、體育賽事成績、報紙或行動遊戲,皆需要用到特別的小額付款系統。 若能打造一套無線行動商務付款的通用安全平台,才能幫助行動商務展翅高飛。 10.4 電子商務付費系統 第十章 電子商務:數位市集與數位商品 1. 什麼是電子商務、數位市集與數位商品的獨有特徵? 網際網路科技如何改變經營模式? 3. 電子商務有哪些不同的型態?電子商務如何改變消費者的零售和企業對企業間的交易? 4. 行動商務在商業活動中扮演什麼角色?最重要的行動商務應用有哪些? 5. 電子商務中主要的電子付費系統有哪些? 學習目標 在讀完本章之後,你將能夠回答下列問題: NEXON 遊戲:電子商務走入線上社群 10.1 電子商務與網際網路 今日的電子商務 電子商務指的是使用網際網路與網站來從事商業交易。 電子商務是組織與個人,以數位形式達成的商業交易。 絕大多數指的是在網際網路與網站上發生的交易。商業交易牽涉到跨越組織或個人範疇的價值(如:金錢)交換,以取得商品或服務。 10.1 電子商務與網際網路 10.1 電子商務與網際網路 10.1 電子商務與網際網路 為何電子商務與眾不同 10.1 電子商務與網際網路 10.1 電子商務與網際網路 電子商務的主要概念:全球市場下的數位市集與數位商品 商業活動的地點、時機與營收模式,有部分取決於資訊的成本與傳播。 網際網路大幅降低了取得與傳播資訊的成本,可讓數百萬的人們在其所建立的電子市集上,直接、即時且免費地交換大量的資訊。 網際網路縮小了資訊的不對稱。資訊不對稱 (information asymmetry) 存在於交易中的一方擁有比另一方更多重要的交易資訊。 10.1 電子商務與網際網路 電子市集 數位市集相當具有彈性和效率,它可以較低的搜尋與交易成本來營運,較低的選單成本(menu cost)(商家變更價格的成本)、價格差異,而且還能依據市場情況動態地改變價格。 在動態定價 (dynamic pricing)中,產品的價格變化取決於顧客的需求特徵與賣方的供貨情形。 減少或增加轉換成本,取決於所出售的產品與服務之本質,還有可能造成一些額外的延後滿足。 消除通路上的中間人,能顯著地降低購買交易成本。 10.1 電子商務與網際網路 10.1 電子商務與網際網路 10.1 電子商務與網際網路 數位商品: 指的是可以透過網路進行傳遞的商品。 數位商品多生產一單位的邊際成本趨近於零。 10.1 電子商務與網際網路 10.1 電子商務與網際網路 10.1 電子商務與網際網路 網際網路的經營模式 溝通與社交網站 一些新的經營模式充分利用了網際網路豐富的溝通能力。 數位內容、娛樂與服務 透過網站來傳遞數位商品與數位內容的能力,已為人們在傳統印刷與廣播媒體之外提供了新的選擇。 10.1 電子商務與網際網路 描述個案中提到的電子商務技術之獨特功 能? 網站如何提升個案所討論之公司的電視事業?如何增加價值? 為何在談到透納運動新媒體為運動聯盟帶來價 值的議題上時,NASCAR 的 TrackPass 會是一個良好的範例? 你認為透納運動新媒體會持續成長嗎?為什麼是或不是? 組織視窗 媒合電視與網際網路的透納運動新媒體 電子商務的型態 企業對消費者 (business-to-consumer, B2C) 電子商務包含零售產品及服務給個別的購物人。 企業對企業 (business-to-business, B2B) 電子商務包含企業間貨物銷售及服務。 消費者對消費者 (consumer-to-consumer, C2C)電子商務包含消費者直接販售物品給其他消費者。 10.2 電子商務 技術視窗 JR ELECTRONICS 是否能藉電子商務再創事業顛峰? 1. 使用競爭力與價值鏈模型來分析JR Electronics。它的經營模式與經營策略為何?它如何創造價值? 2. JR 的經營策略中,網際網路扮演何種角色?它是否解決了 JR 的問題?為什麼是或不是? 3. JR 僅以一個地方品牌與全國連鎖企業 對抗是否仍有競爭力?你如何衡量他在維持競爭力方面是否成功? 達成顧客的親密性:互動式行銷、個人化與自助服務 互動式行銷與個人化 網際網路與電子商務已協助部分商家達成行銷的極致:能為百萬消費者做到產品個人化,在傳統行銷中,這是一項完全不可能實現的任務。 點選流向追蹤 (clickstream tracking) 工具能蒐集顧客在網站上的活動,並且將其存放於日誌檔中。 協同過濾(collaborative filterin

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