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被“纠正”了100年的概念 在最下面的函数是上面四个函数的和。在1807年,付里叶的思想---周期函数可以表示为加权的正弦与余弦和的形式-----遭道到了怀疑。 余弦型变换(DCT) 二维离散余弦变换1(DCT) 正变换: 逆变换: 其中: 二维离散余弦变换1(DCT) 正变换: (波平面) 二维离散余弦变换2(DCT) 正变换: 逆变换: 其中: Frame.rar 框架程序介绍 文件格式演示 * 图像变换 ● 理解概念、掌握机理、提高技能 频域叠加 二维离散FT BMP file format BMP图像文件格式 BMP file format BMP图像文件格式 Bitmap Data Color Palette Bitmap Header File Header 第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,它是一个结构体,其定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{ WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 这个结构的长度是固定的,为14个字节(WORD为无符号16位二进制整数,DWORD为无符号32位二进制整数)。 第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount; DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; 这个结构的长度是固定的,为40个字节(LONG为32位二进制整数)。其中,biCompression的有效值为BI_RGB、 BI_RLE8、 BI_RLE4、BI_BITFIELDS。 第三部分为调色板(Palette) 。真彩色图像不需要调色板。调色板实际上是一个数组, 共有biClrUsed个元素。数组中每个元素的类型是RGBQUAD结构,占4个字节,其定义如下: typedef struct tagRGBQUAD{ BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量 BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量 BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量 BYTE rgbReserved; //保留值 } RGBQUAD; 第四部分就是实际的图像数据。对于用到调色板的位图,图像数据就是该像素颜色在调色板中的索引值,对于真彩色图像,图像数据就是实际的R、G、B值。 对于2色位图,用1位就可以表示该像素的颜色(一般0表示黑,1表示白),所以一个字节可以表示8个像素。 对于16色位图,用4位可以表示一个像素的颜色,所以1个字节可以表示2个像素。 对于256色位图,一个字节刚好可以表示1个像素。 *pImageData *pDCTResultD pFuvArray *pIDCTResult DCT IDCT PlayBmpIDCT PlayBmpDCT
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