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5 类和对象(一)

第五讲 面向对象编程: 类和对象(一) 主要内容 基本概念 1、类 面向对象的方法把所有的处理对象进行归类。 具有相同性质的对象为一类。 从编程角度看,类是一种复合数据类型,它封装 了一组变量和方法(函数)。 2、属性 属性是描述对象的特征。属性在C#中表现为成员变量(字段)。 3、行为 行为是对象自身具有的动作或行为。方法在C#中 表现为成员方法。 面向对象和面向过程 面向对象编程与面向过程编程的区别: 过程化程序设计先确定算法,再确定数据结构; 面向对象编程先确定数据结构,再确 定运算。 面向过程的思维方式 问题:求一个矩形的面积。 以面向过程的程序设计方式思考: 1、确定矩形面积的算法。 2、编写一个计算矩形面积的方法 3、求面积的方法需要两个参数,分别是矩形的长和宽。 面向过程的思维方式 面向对象的思维方式 以面向对象的程序设计方式思考 1、一个矩形可以看成一个矩形对象。 2、一个矩形对象有两个属性(长和宽)和一个行为(求面积)。 3、将所有矩形的共性抽取出来,设计一个矩形类。 4、通过矩形对象的行为,就可以求出某个具体的矩形对象的面积。 面向对象的思维方式 类的定义 1. 成员变量 (1) 成员变量的声明: 修饰符 数据类型 成员变量名; 如,private int width; (2) 成员变量的调用: 对象名.成员变量 如,P1.width (3) 成员变量不需要显式初始化可以直接使用。 类的定义 2. 成员方法 (1) 成员方法的定义: 修饰符 返回类型 方法名([参数类型 参数名,…]) { //方法体 } (2) 成员方法的调用: 实例名.成员方法名 类的定义 【例题】定义一个Cat类。 对象的创建 1. 创建对象的格式: 类名 对象名=new 类名([参数]); 如, Cat Kitty = new Cat(); 对象的创建 2. 用new Cat()生成一个对象时不仅为对象分配了内存空间,还进行了一些初始化的工作。 成员变量不需要显式初始化可以直接使用。没有显式初始化的成员变量是在为对象分配存储空间时自动被初始化。 属 性 1、 C#中的属性通过get和set访问器来对字段的值进行读写。 2、属性的声明: [属性修饰符] 类型 属性名 { [get {get访问器体 }] [set {set访问器体 }] }[;] 属 性 【例题】为Cat类中的成员变量age定义属性。 public int Age { get { return age; } set { if (value = 0) age = 0; else age = value; } } 属 性 3、属性的访问:对象.属性名 例如, Kitty.Age = 3; //使用set访问器为变量age赋值。 Console.WriteLine(Kitty.Age); //使用get访问器读取变量age的值。 属 性 4、自动实现的属性。 如果属性访问器中不需要额外逻辑时,使用自动实现的属性可以使得属性声明变得简洁。 语法格式如下: [属性修饰符] 类型 属性名{get;set;}[;] 当声明自动实现的属性时,编译器将创建一个私有的匿名后备字段,该字段只能通过属性的 get 和 set 访问器进行访问 属 性 5、使用属性对私有变量的访问有以下优点: 可以对赋值进行合法性检查 增强封装性,当数据的存储形式发生变化时,只需要改动属性中的代码,其余代码不受影响。 符合人们对变量的使用习惯。 属 性 【例题】 对TextBox类的text、fontname、fontsiz

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