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Flash技术

Flash技术 Flash加载外部文件的各种方法与技巧  Flash可以通过帧、按扭、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件包括:外部文本文件、外部程序文件、外部*.swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件等。现在我们将Flash加载外部文件的各种方法与技巧总结如下。   一、用loadVariables调用外部文本文件    文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头,如msg=……….这样的形式,要和编辑的Flash文件放在同一目录下。    具体调用方式如下:   1.用工具箱中的文本工具,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框   2.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中。   3.在调用按扭上添加AS代码: on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;  loadVariables(msg.txt,msg);//调用和你编辑的Flash处于同一目录下的msg.txt文本文件到动态文本msg中;  System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示; }   4.清除按扭上的AS代码: on(release){//松开鼠标后清楚动态文本框中的内容;   msg=; }   Ctrl+Enter测试.   当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2)   第一帧上加如下代码: stop(); _root.bt1.onRelease=function(){ loadVariables(msg.txt,msg); System.useCodepage=true; } _root.bt2.onRelease=function(){ _root.msg=; }   Ctrl+Enter测试.   进阶:让调用的外部文本文件能够滚动   1.用工具箱中的文本工具,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框   2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中   3.新建一层,在动态文本框的右侧用矩形工具画一个竖条,高度和动态文本一样;再制作一个向上的方向箭头按F8转为按扭元件;复制一个箭头按扭,垂直镜象,使这两个按扭和竖条的两端对齐.    4.调用按扭上的AS代码: on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;  loadVariables(msg1.txt,msg);//调用msg1.txt文本文件到动态文本框msg中;  System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示; }   清除按扭上的AS代码: on(release){  _root.msg=;//清除动态文本框中的内容; }   向上按扭上的AS代码: on(press){//在按扭的感应区上每按一次鼠标执行下面的代码;  _root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下滚动一行; }   向下按扭上的AS代码: on(press){//在按扭的感应区上每按一次鼠标执行下面的代码;  _root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上滚动一行; }    Ctrl+Enter测试.   当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2,向上按扭的实例名是:up,向下按扭上的实例名是down) 在第一帧上加如下代码: _root.bt1.onRelease=function(){//松开鼠标后执行下面的代码;  loadVariables(msg1.txt,msg);//调用msg1.txt文本文件到动态文本框msg中;  System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示; } _root.bt2.onRelease=function(){//松开鼠标后执行  _root.msg=;//清除动态文本框中的内容; } _root.up.onPress=function(){//在向上按扭上每按一次鼠标执行下面的代码;  _root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下滚动一行; } _root.down.onPress=function(){//在向下按扭上每按一次鼠标执行下面的代码; _ root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上滚动一行; }   Ctrl+Enter测试。 相关推荐:巧用FlashPaper将文档变成Flash格式   Macromedia FlashPaper 2 应用实例剖析   Macro

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