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  • 2018-03-16 发布于河南
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Flash技术

Flash技术 Flash加载外部文件的各种方法与技巧  Flash可以通过帧、按扭、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件包括:外部文本文件、外部程序文件、外部*.swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件等。现在我们将Flash加载外部文件的各种方法与技巧总结如下。   一、用loadVariables调用外部文本文件    文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头,如msg=……….这样的形式,要和编辑的Flash文件放在同一目录下。    具体调用方式如下:   1.用工具箱中的文本工具,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框   2.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中。   3.在调用按扭上添加AS代码: on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;  loadVariables(msg.txt,msg);//调用和你编辑的Flash处于同一目录下的msg.txt文本文件到动态文本msg中;  System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示; }   4.清除按扭上的AS代码: on(release){//松开鼠标后清楚动态文本框中的内容;   msg=; }   Ctrl+Enter测试.   当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除

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