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- 2018-03-16 发布于河南
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MFC框架下OpenGL程序的实现步骤
MFC框架下OpenGL程序的实现步骤
2008-01-08 10:39 636人阅读 评论(0) 收藏 举报
???本文主要介绍如何在MFC框架下编写OpenGL程序。现有的OpenGL参考书多是介绍基于AUX库,或是基于GLUT库的Win32 OpenGL程序。这类程序结构非常简单,主要目的是让读者熟悉OpenGL语言的用法及功能。然而不得不承认,编写可视化程序MFC框架有其独到的优势,本文就是针对这种需求,详细介绍MFC框架下OpenGL程序的实现步骤。
编译器:Microsoft Visual Studio.NET 2003(中文版)
准备工作:下载OpenGL非标准额外GLUT库文件/download/download.htm(包括glut.h, glut32.lib, glut32.dll)。将glut.h放到目录VC2003.NET/Vc7/PlatformSDK/Include/gl下,glut32.lib放到目录VC2003.NET/Vc7/PlatformSDK/Lib下,再将glut32.dll放进WINDOWS/system32中,最后设置编译器的链接:【项目】-【属性页】-【链接器】-【输入】-【附加依赖项】-glut32.lib。
具体实现步骤:
1.?????? 新建MFC多文档应用程序,项目名取为Render。
2.?????? 新建两个文
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