Keshot常识.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Keshot常识

keyShot?3 今天,我们非常高兴地宣布释放KeyShot 3。本次发布的最大幅度的更新,我们的3D渲染软件,简单的过程,在几秒钟内创造惊人的拍摄,并引进一个全新的,正在申请专利的动画系统,把你的模型视觉甜头的最终水平的基础上。随着,我们已经取得了巨大的改进的用户界面和渲染工作流程。让我们一看KeyShot 3中的新。 KeyShot 3:动画系统 我们已经采取的痛苦创建动画,发展动画系统,不依赖于设置关键帧和行动的繁琐。KeyShot使用正在申请专利的变换偏移方法直接添加动画对象和照相机,可以结合动画,复制和链接提供一个功能齐全的动画。关于此系统的最好的事情,除了如何快速创建动画,您可以创建他们在尝试不同的材料,环境和面向对象的实时。这里的主要特点是: 单一的应用程序和环境:直接到KeyShot动画功能已建成。 动画的实时光线跟踪环境:内实时光线追踪环境的设置,编辑和播放,就像成立时实时静态图像创建一个场景。 实时交互:在动画播放与摄像头,照明设备和材料的全面互动 动画向导:用户首次分步指南 复制和粘贴:动画可以从一个对象复制到另一个链接 辅助对象:选择旋转中心的任何部分或大会 相机的动画类型:轨道,倾斜,缩放,转换 部分和对象的动画类型:转台,旋转,平移 快速预览输出为AVI,MPEG 高品质的渲染输出:AVI,MPEG,闪存,包括Alpha通道的个别帧 KeyShot 3:改进的用户界面 我们已经完全改进了界面,清理元首工具栏,让你停靠任何你喜欢。我们也更容易浏览和管理一个文件夹为基础的系统资源库,并在此走动以及进出口材料的材料更容易。您还可以找到一个重新设计的材质编辑器“,使材料的创建和编辑简单得多。 主工具栏清理的主要工具栏已被清理,更代表的6个步骤:导入,图书馆,动画,工程,截图,渲染 可停靠工具栏:现在停靠的主要工具栏 - 侧面,底部,浮动。该图标可以显示或大或小,或没有文字。 BIP文件预览:保存在KeyShot 3所有场景保存现场,将有一个预览,从而更容易浏览 对话框的清理:清理所有对话框n的项目窗口(原名选项对话框)已更合乎逻辑的,因此用户友好。 综合环境和背板标签:环境和背板标签已被合并到一个单一的标签。此外,环境,背景颜色和背板之间的相互作用已大大提高了允许的三种模式之间切换。 覆盖保护的内容与视觉反馈:KeyShot内容添加到现有的资源文件夹时,将提示用户一个视觉对比新旧文件具有相同名称的文件已经存在。 在项目的素材库:在项目素材库显示您的所有materialsthat正在场景中使用。 材料连接:申请项目在素材库的材料时,携带这种材料的所有对象将自??动改变,尽快anypart材料编辑,或一种新的材料应用。链接可以被打破,通过简单的右击操作。 交互式预览:在编辑器的材料,不仅能材料现在正在查看的照明条件下的模型inrealtime,但在materialeditor。 从一个组到另一个移动材料:现在,您可以轻松地将材料从一个组到另一个。 出口材料:为了使材料更容易的共享,你现在可以出口材料组与团队共享。此功能将得到进一步增强在将来的更新。 进口料件:你现在可以轻松地添加材料文件材料已发送给你任何您现有的材料组。 更多的材料和环境 KeyShot 3提供了数额巨大的新材料。我们还包括了新的照明环境,这将有助于更好地独立的光源产品的形状,材料和饰面。 新材料:400类型,光洁度和颜色分类的新材料 更多的新材料:1000 +材料可供下载 所有KeyShot 2材料将在KeyShot 3 40 +摄影棚照明的环境中,为任何类型的产品的最佳照明效果调整 新的办公照明环境,包括配套的背板和匹配摄像机现场。 更多的导入选项 3 KeyShot现在支持19种不同的PC和Mac上的原始文件格式的导入。这使得KeyShot的首次应用,支持PC和Mac上领先的CAD应用程序的文件格式。新的导入选项是: NX 8:前8的NX和能力控制镶嵌的支持。 Parasolid的:支持本地的Parasolid文件,包括镶嵌质量。 SolidWorks的2012年:为SolidWorks 2012和之前32/64的支持。镶嵌后的进口控制。 的Autodesk Inventor 2012年:支持的Autodesk Inventor 2012和前 SolidEdge:支持SolidEdge ST4,并事先与控制能力后,进口镶嵌。 FBX导入的FBX:现在可以导入和回放支持部分动画 新的渲染和动画教程 您还可以找到一个新的系列KeyShot教程穿行KeyShot模型的渲染和动画的整个过程。开头的概述,解释KeyShot基本面和环境照明工程,通过实现最佳效果的材料,纹理和光线

文档评论(0)

xy88118 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档