第2章 图形统.ppt

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第2章 图形统

* * 图形支撑软件 第一层次是面向系统的,主要解决图形设备与计算机的通讯接口等问题,称为设备驱动程序,包括一些最基本的输入、输出程序,事实上,设备驱动程序现在已被作为操作系统一部分,由操作系统或设备硬件厂商开发; 第二层次是建立在驱动程序之上,完成图元的生成、设备的管理等功能,目前这个层次上的图形支撑软件已经标准化,如GKS、PHIGS、CGI等; 第三层次是在中间层基础上编写的,其主要任务是建立图形数据结构,定义、修改和输出图形,它是面向用户的,要求具有较强的交互功能,使用方便,风格好,概念明确,容易阅读,便于维护和移植,OpenGL、DirectX便属于这一层次的软件。 * * 图形支撑软件 GDI+:Windows图形显示接口,关于图形显示的函数库,通过它实现设备无关性。可以访问系统内存的视频缓冲,但不能访问显示内存,也不能充分利用一些显卡提供的特殊性能。简言之,GDI+对大多数商业程序来说已经远远足够,但对于多媒体图形图像或游戏来说它就太慢了。 图形支撑软件 GDI+ DirectX OpenGL * * 图形支撑软件 DirectX:一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。它能增强计算机的多媒体功能。可直接访问显卡与声卡的功能,确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件。从而提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果。 它包含DirectDraw,Direct3D,DirectSound等多个组件。Microsoft制定的标准并提供支持。 * * 图形支撑软件 OpenGL:一个独立于图形硬件的高效图形软件接口,一个开放的图形软件包/库,跨平台,可扩展。由SGI公司推出,被IBM,Intel,Microsoft等公司所采用的三维图形标准。它提供了近200个函数,利用其可以开发出现实世界相似的三维景象。 计算机图形学 * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * 计算机图形学 * 计算机图形学 * 计算机图形学 * 计算机图形学 * 计算机图形学 * * * LCD缺点: 寿命短、怕震动、温度敏感 分辨率相对较低,色彩不够鲜艳 视角太小、亮度和对比度不够大 光栅显示器-LCD * * 等离子显示器 等离子显示器是新一代显示设备,它采用了近几年来高速发展的等离子平面屏幕技术。 * * 1.等离子显示器的工作原理 等离子显示器由密封在玻璃膜夹层中的晶格矩阵(光栅)组成,每个晶格充有低压气体。 在高电压作用下,气体会电离解。电离解后的气体称为等离子体,所以这种显示器称为等离子显示器。 当电子又重新与原子结合在一起时,能量就会以光子的形式释放出来,这时气体就会释放出具有特征的辉光。 * * 等离子显示器有交流(AC)激发的、直流(DC)激发的、交直流(AC/DC)混合激发的三种类型。直流激发的等离子显示器的基本结构如下图所示。 阴极 玻璃 电介质隔板 透明阳极 玻璃 气泡 要点亮某个地址的气泡,开始要在相应行上加较高的电压,气泡点亮后,可用低电压维持气泡的亮度。关掉某个气泡,只要将相应的电压降低。改变控制电压,可使等离子板显示不同灰度的图形。 * * 2.等离子显示器的特点 优点: 重量较轻、完全无X射线辐射; 屏幕亮度非常均匀,不存在明显的亮区和暗区; 不存在某些区域聚焦不良或散焦的毛病 ; 屏幕更平展,观察视角更大 。 缺点: 价格较高; 显示屏上的玻璃较薄使屏幕较脆弱。 * * 3种显示技术的比较 性质 阴极射线管 液晶显示器 等离子显示器 功耗 大 小 中 屏幕 大 小 大 厚度 大 小 小 平面度 一般 好 好 亮度 好 适中 好 分辨率 中 一般 好 对比度 中 差 好 灰度等级 好 差 好 视角 大 小 大 色彩 丰富 中 丰富 价格 低 中 高 * * 光栅扫描显示系统 象素的亮度范围取决于帧缓存的位数。在简单的黑白显示中,每个象素只有两个亮度值:亮、暗,因此每个象素只需一位来控制屏幕位置的亮度。如果要显示彩色并且亮度可变,就需要增加位,在高质量系统中,每个象素可多达24位(红、绿、蓝三基色,每种基色占8位:8×3=24位),这时每个象素可显示224种亮度值。 * * 黑白光栅显示器的逻辑框图如上:其中帧缓存是一块连续的计算机存储器。对于黑白单灰度显示器每一象素需要一位存储器,对一个1024×1024象素组成的黑白单灰度显示器所需要的最小缓存为220,并在一个位面上。 黑白光栅扫描显示器 * * 在光栅图形显示器中需要足够的位面和帧缓存结合起来才能反映图形的颜色和灰度等级。如下图是一个具有N位面灰度等级的帧缓存。显示器上每个象素的亮度是由N位面中对应的每个象素

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