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3-4共轴系统成像

* 第3章 几何光学 3-4 共轴系统成像 * 共轴球面系统:由中心在同一直线上的两个或更多球面构成的光学系统. 主光轴:诸球面中心所在同一直线. 成像:在近轴区域,只要物空间是单心光束,则经共轴球面系统成像后仍为单心光束.即共轴球面系统对近轴区域的物能成完善的像. 一 焦点 主平面 成像公式 1、焦点:物空间与主光轴平行的光线在像空间 的交点—像空间的主焦点. 像空间与主光轴平行的光线在物空间 的交点—物空间的主焦点. 2、主焦平面:通过物、像空间的主焦点并垂直 与主光轴的平面. 分别称为第一、 二主焦平面. 3、主平面:作物空间的主焦点 F 发出的光线的延长线,并将像空间的相应的平行光线向反向延长,于是两延长线交于 M 点,过 M 点向光轴作垂轴平面 MH,此平面叫物空间主平面(第一主平面). F M H F’ M’ H’ F’ M’ H’ 同理;可得像空间主平面(第二主平面M’H’). **主平面的意义:成像系统对从物空间的主焦点 F 发出的光线所产生的偏折,等效与物空间主平面对同一光线所产生的偏折. [系统主点: H、H’] 注意;成像系统确定后,其两个主平面是唯一的! 因为两空间主平面是共扼的,所以系统的垂直放大率 β = 1 . 证明:如图 M H s h M’ H’ F -s -x -f h h h’ h’ F’ f ’ x’ s’ h’ 若物点在主平面上, 则;x = -f . (此系统的原点必需以两个主平面为原点.) 两个主焦点 F 、F’和两个主点 H、H’是表示系统性质的必要的基点. 4、成像公式 M H s h M’ H’ F -s -x -f h h h’ h’ F’ f ’ x’ s’ h’ A N 如图所示; 为相似形. 同理; 说明球面系统和单球面的折射成像具有相同的形式. 若系统在空气中;?′= -?, M H s h M’ H’ F -s -x -f h h h’ h’ F’ f ’ x’ s’ h’ A N 牛顿公式; 为相似形. 同理; 高斯公式和牛顿公式完全可以用在球面系统折射成像中,系统的原点必需以两个主点为原点. 例1 在空气中有一透镜组,焦距为?′,两个主点间距为d,求垂直放大率 β = -1 的共扼点的间距. M H s h M’ H’ F -s -x -f h h h’ h’ F’ f ’ x’ s’ h’ A N d 解;如图 L 对于空气中的透镜组有; 例2 有一照相机镜头,焦距为?′=100毫米,调焦在无限远,现在要对镜头前2米处的人拍照,问在像面位置不变的条件下,镜头要移动多少? 解;如图的光路. S M H S’ M’ H’ M M’ H’ H ?′ x′ 2000mm 照相机镜头系统在空气中;?′= -?, S M H S’ M’ H’ M M’ H’ H ?′ x′ 2000mm 即照相机镜头要向人移动 5.26 毫米. 二 主焦点 主平面位置的确定 从几何光学角度,共轴球面光学系统成像,不过是光在光学系统的各面上折(反)射的结果.如果能确定各面上折(反)射的光路,最终可得光学系统的成像性质.光路计算方法很多,逐面计算加上相邻面过渡条件的方法,思路简单,但在用计算机进行光学系统设计中不甚方便.利用矩阵代数计算光路为共轴球面光学系统计算机设计提供了途径. 设;共轴球面光学系统有 N 个折(反)射面,如图. 计算在系统中任意两个相邻面上光线的折射. k-1 k s S’ -sk-1 S’k-1 sk S’k 对光线在第(k-1)个折射面 ,有; 引入; 折射矩阵 k-1 k s S’ -sk-1 S’k-1 sk S’k 对光线在第k-1到第k个折射面传播关系 ,有; 引入; 传播矩阵: 式中: 等都是参变量. 将光线折射、传播写成矩阵关系式,得; 折射矩阵 传播矩阵 若令 则有; 若有 N 个折射面组成的光学系统. 有 其中;A—称为系统矩阵.(可用矩阵乘法计算) i = 1 , 2

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