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第7章 指针
指针是C语言中的一个重要概念,也是C语言中最难掌握的知识。学会正确灵活地运用指针,可以有效地表示复杂的数据结构,能动态分配内存,能方便而有效地使用字符串和数组,更能直接处理内存地址等,这些都是设计系统软件时必要的知识。掌握指针,还可以使程序简洁,紧凑,高效。可以说,掌握了指针就掌握了C语言i,j,k,编译时系统分配1000和1001两个字节的空间给变量i, 1002和1003两个字节的空间给变量j, 1004和1005两个字节的空间给变量k,在读取变量i的值3时是先找到变量i的地址1000,连续读取两个字节取出数据3输出。存储变量i的值时,由键盘输入值存到地址为1000开始的整型存储单元中。再如k=i+j,先从1000,1001字节中取出i的值3,再从1002,1003字节中取出j的值5,相加后将和8存到k所占用的1004,1005单元中,这种系统按变量地址存取变量的值,称为“直接存取”方式。
内存用户数据区
1000 变量i
1002 变量j
1004 变量k
2010 变量p
图7.1 内存单元的地址
7.1.1 指针和指针变量
指针就是上述所说的变量的地址,是一个整型常量,其值通过对变量取地址符得到,指针指向一个内存单元。而如果把这个地址再用一个变量来保存,则这个变量就称为指针变量,如图7.1变量p中存放的数据是变量i的地址,变量p就称为指针变量,通过变量p可以间接地存取变量i的数据,先取出p的值“地址1000”,再到“地址1000”处存取数据,这种通过变量p间接得到变量i的地址,然后再存取变量i的值的方式称为“间接存取”方式。
7.1.2 指针变量的定义
由上而知,有一种特殊的变量,专门用来存放其它变量的地址的,这样的变量称为指针变量。指针变量在定义时必须定义为“指针类型”。
定义指针变量的一般形式为:
类型名 *标识符;
其中“标识符”是指针变量的名字,标识符前加“*”号表示该变量是指针变量,用于存放地址,“类型名”表示该指针变量所指向变量的数据类型。例如:
int i, *p1, *p2; /* 定义p1与p2两个指针变量,它们可以指向int类型的变量*/
float f, *p; /* 定义p为指针变量,它可以指向float类型的变量*/
说明:
C语言规定所有变量在使用前必须先定义,为了表示指针变量是不同于其他变量的,所以定义指针变量时前加指向符号“*”。
一个指针变量只能指向类型相同的变量。若 p1=i; 则称指针变量p1指向整型变量i,因为把变量i的地址赋值给了p1。赋值语句p1=f; 是非法的,一个指向整型变量的指针变量不允许指向实型变量,因为不同类型的变量在内存中所占的字节数不同。
7.1.3 指针变量的操作
指针变量在使用时必须赋予具体的值,未经赋值的指针变量不能使用,指针变量中只能存放地址(指针),不要将非地址类型的数据赋给一个指针变量。指针变量可以通过两个相关的运算符赋值:
1、取地址运算:地址运算符“”是单目运算符,运算对象放在地址运算符“”的右边,用于求出运算对象的地址。通过地址运算“”可以把一个变量的地址赋给指针变量。若有语句 float f, *p; p=f; 执行后把变量f的地址赋值给指针变量p,指针变量p就指向了变量f.
2、指针运算符(或称间接访问运算符):*
指针运算符*是单目运算符,目的是访问操作对象所指向的变量。如*p为指针变量p所指向的变量。
【例7.1】通过此例理解指针变量和普通变量的关系.
main()
{
int a=10;
int *p;
p=a;
printf(“a=%d\n”,a);
printf(“*p=%d\n”,*p);
printf(“a=%d\n”,a);
printf(“p=%d\n”,p);
printf(“%d,%d\n”,p==a,*p==a);
}
说明:
运用指向运算符*定义指针变量p,通过取址运算符使p指向变量a。则*p的值就是变量a的值,p的值就等于a的值,都等于变量a的地址。
使用指针变量进行间接访问前,必须赋初值,如果不赋初值,值就是不确定的。
指针变量赋值一定要赋予和其相同数据类型的指针。若想赋予不同类型的,要先进行强制类型转换。如int i ,*p1=i;float *p2;把p1的值赋给p2进行强制类型转换,语句为:p2=(float *)p1;
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