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文化产业化的后果
文化属于精神的、观念的范畴。随着社会的进步,文化作为一种观念意识形态逐渐取得了“物”的特征,拥有了意识形态性和产品、商品性的双重属性。现代产业结构的变化,更是把文化纳入经济生活和产业的范畴中,文化与经济呈现出日益融合的发展趋势。大众消费社会的形成、市场经济的发展、科学技术的进步,以及三者的宏观互动,使文化的产业化获得强劲的内在动力,文化产业正在蓬勃兴起,文化的市场化产业化成为了当今时代最为抢眼的文化经济风景线。本文首先界定文化产业化的相关概念,再论述了文化产业化影响文化本身所产生的后果,其次便探讨了文化产业化影响经济,政治,社会所产生的后果。
一、文化产业的概念
目前国内外对文化产业还没有统一的界定,因研究角度和所在国家的不同产生了很多界定。胡惠林认为,文化产业是一个以精神产品的生产、交换和消费为主要特征的产业系统。①这个从狭义上对文化产业的精神范畴做了强调。美国学者斯科特认为,文化产业是指基于娱乐、教育和信息等目的的服务产出,和基于消费者特殊嗜好、自我肯定和社会展示等目的的人造产品的集合。而这里强调的是文化产业化的目的。而上述观点都主要侧重在文化产业中文化这个方面。而从产业这个角度来说,英国学者贾斯廷·奥康纳认为,文化产业就是“指以经营符号性商品为主的那些活动,这些商品的基本经济价值源于它们的文化价值。”①这里“符号性”商品概念的提出,在当时具有一定的新意和代表性。李江帆认为,文化产业就是国民经济中生产具有文化特性的服务产品和实物产品的单位的集合体。②艾斐认为,文化产业主要是指按照经济法则和价值规律,采取规模化生产和市场化运作的方式,以赚取利润和发展经济为目的的文化生产与文化消费活动。④还有一些国家制定了自己官方的定义,⑤韩国界定为“与文化商品的生产、流通、消费有关的产业。”⑧日本、芬兰和欧盟称为内容产业,澳大利亚称为文化娱乐业,英国称为创意产业,美国称娱乐产业或版权产业。在我国,沿用较多的是国家统计局《文化及相关产业的分类》的定义:文化产业是指为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。
二、文化产业化影响文化本身所产生的后果
1、文化产业化促使文化产品极大丰富
从文化产业化促进文化本身的发展来看,它打破了对文化的垄断现象,使文化从过去封闭的云端,高处的神秘存在里走向市场,走向民众,变高价的奢侈品成为了全民的必备用品,这样的突破是文化的社会普及同时也提升了公民的总体文化素质。
作为深层次存在的文化不再,产业化使文化成为可以复制的东西,削平了文化的原创性和深度感。产业化下的大众文化要追求经济效益,甚至出现了背离文化特质和社会效益的倾向等,有时为了满足各种不同的精神需求,更是创造出了品种繁多, 门类齐全的文化产品,当年贫瘠的样板戏已封存于历史,各类文化产品登台唱起了大戏。
2、文化产业化引发文化资源的调试和优化
文化产业化的畅行是“ 政府”和“ 市场”共同作用的结果。在产业化的进程中, 通过供求的变化使资源在市场的不同领域里流动, 从而实现文化资源的合理利用,在最大程度上满足社会大众的普遍需求。但市场也不是万能的, 它的特性决定了它有时的“市场的失灵”。
按市场化的操作,文化资源在其增值和功能扩展过程中难免会发生碰撞。美国学者查尔斯· 林德布洛姆研究发现了这种“ 碰撞” 发生是“ 市场制度激励了千万个首创举动? ?这种制度为发明创造和革新进步, 为个人和各地的资源开发, 为大量的挑战和潜在的反应留下了广阔的地盘。”曹沛霖教授也把它称之为优势资源由于位置、才能、特性的不同, 各个生产者都不尽然能包揽自己所需的所有资源, 因此资源的开发利用便自然会出现市场配置的规律。往往是其他文化资源中被首先开发的对象, 而处于弱势地位的文化资源则因此失去了这种机会。这就是文化产业化对文化资源所作的调适和优化。
从理论上分析,文化资源的调适如果具有帕累托优化的性质, 便可以确立文化资源的调适原则。以“ 帕累托最优”为调适的最大目的, 在所有的选项中挑选帕累托最优状态, 如此便能够确保全部文化资源都有比以前更好的配置。
3、文化产业化导致文化传播的战略改变
日木著名学者日下公人在1979年出版的《新文化产业论》中称文化产业为“第五产业”,将其定义为①创造某种文化;②销售这种文化和③文化符号。从中可看出,在文化产业化时代,受众从文化的被动接受者转变成了主动的需求者和购买者,文化传播发生了从灌输时代向购买时代的转变。
首先,文化的产业化导致了文化传播的工具更新换代,从以前的蒙昧状态逐渐踏上了信息的高速公路。广播电视已是寻常巷陌之事,电脑带来的互联网时代,人们通过对这种传播工具的使用,进入的是文化交流的世界,更是一种生活方式上的转变。
其次,文化传播的主体发生了极大的转变,受众不再是传播学里头的愚昧大众,只知接受信息,而是
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