第三章处理基本交互.docVIP

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第三章处理基本交互

第三章 处理基本交互 本章将构建的简单应用程序,它具备两个按钮 1.创建项目 使用与上一章相同的模板:基于视图的应用程序。在Xcode中单击File,选择New Project,如下图所示 之后会出现如下界面,选择View_based Application,后单击choose 然后输入工程名:Button Fun,单击Save后即保存。 创建成功后界面如下: 在项目窗口中,展开Class文件夹,可以看到其中包含4个文件(参见图3_1)。这四个文件实现了两个类,分别包含一个.m文件和一个.h文件 图3_1 项目模板创建的类文件 单击GroupFiles窗格中的Button_FunViewController.h,并查看该文件内容如下图: 将所需代码添加到Button_FunViewController.h 单击类的实现文件Button_FunViewController.m。由于此应用程序不需要任何注释的方法,因此可删除到它们,这将缩短代码并且更便于理解我们插入的新代码。 2.编辑MainWindow.xib (1)在Interface Builder中创建视图 展开Xcode的GroupsFiles窗格中的Resources文件夹,然后双击MainWindow.xib.打开Interface Builder之后,注意到nib的MainWindow.xib主窗口,该窗口应如图3_2所示 图3_2 应用程序的MainWindow.xib出现在Interface Builder中 3.编辑Button_FunViewController.xib 在Xcode中,双击GroupsFiles窗格中的Button_FunViewController.xib,应确保Library时可见的且View窗口是打开的(参见图3_3) 图3_3 Interface Builde已打开Button_FunViewController.xib 从库中拖一个标签到视图窗口中,将标签放置在视图的底部,展开它,以占用视图的大部分宽度。 将标签放置在视图底部之后,单击选中它,调出检查器,使用检查器上的文本对齐按钮将文本更改为中间对齐(参见图3_4) 图3_4 检查器的文本对齐按钮 将标签放置到所需位置之后,双击标签并删除已有文本。接下来,从库中拖到两个Round Rect Button到视图中.将两个按钮并排排列,放置到视图的中间。双击左侧的按钮,将其文本改为“Left”,双击右侧的按钮,将其文本改为“Right”,完成之后,视图如下: (2)连接所有元素 a.连接输出口 按下Control键,单击nib主窗口中的File’s Owner图标,并按住鼠标按钮,从File’s Owner图标拖向View窗口。此时应出现一条蓝色引导性,继续拖动鼠标,直到光标位于View窗口的标签之上。将光标放置在标签上不要动,放开鼠标按钮,此时应弹出如图3-5所示的灰色小菜单。在灰色菜单中选中StatusText。 图3-5 输出口弹出菜单 b.指定操作 从Tools菜单中选择Connection Inspector来打开连接检查器。单击Left按钮,然后调出连接检查器,它应如图3-6所示 图3-6 连接检查器 单击位于Touch Up Inside右侧的小圆圈并拖动鼠标,将蓝色引导线拖动到File’s Owner图标上,从弹出的小灰色菜单中选择buttonPressed: 对另一个按钮执行相同的操作,然后保存。返回Xcode并运行程序。单击“Left”按钮时结果为: 单击“Right”按钮时结果为:

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