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培训的课程

专业名称 课程编号 课程名称 课程科目 课时数 课程目标 游 戏 设 计 与 开 发 GC01 游戏架构设计与策划 玩家心理分析 游戏设计/策划的各项要素 游戏策划文档的编写方法 游戏开发相关技术介绍 60 掌握不同类型游戏架构,精通游戏设计及规划,掌握游戏运营管理,熟悉国际国内知名游戏公司成功运营模式,成为合格的游戏运营管理人员,游戏架构设计师。 GC02 游戏运营管理 游戏运营环境分析 游戏宣传策略 开发管理与成本控制 运营维护管理 客户服务管理 60 GC03 3D游戏设计与制作 (上) 动画基础知识 Ploygon-初级建模-游戏道具的制作 Ploygon-中级建模-游戏场景的制作 Ploygon-高级建模-游戏角色的制作 60 熟练掌握 3dsmax的多边形建模工具、UV展开贴图工具和骨骼动画制作工具等,具备制作游戏道具、场景、角色和动画技能,成为合格的3D游戏设计师。 GC04 3D游戏设计与制作 (下) 3dsmax贴图和UV展开 3dsmax制作游戏角色骨骼动画 60 GC05 手机游戏开发 (上) 移动游戏概述 Java手机游戏编程基础 J2ME基础 Java手机游戏开发 60 具备 JAVA编程能力,掌握手机游戏设计模式精通J2ME开发,熟悉国内手机游戏开发规范,运营模式等,成为合格的手机游戏开发工程师。 GC06 手机游戏开发 (下) 手机游戏开发基础 手机游戏界面、动画制作 手机游戏数据存储 MIDP 2.0 游戏开发 在线手机游戏开发 手机游戏运行 中国手机游戏规范 60 GC07 网络游戏引擎实现 3D数字基础 D3D编程基础 D3D高级应用 3D动画 D3D环境下客户端编程 120 具有 D3D编程、开发应用,网络游戏客户端编程能力;掌握网络游戏引擎实现技术;具备利用引擎建模、编程、脚本编辑等开发能力;掌握网络游戏脚本编程技术;成为合格的网络游戏开发工程师。 GC08 网络游戏脚本编程 游戏引擎介绍 利用引擎建模 利用引擎建模脚本编辑 服务器网络基础 数据库基础 WINDOWS服务器编程基础 数据分发 FPS、RTS、MMORPG游戏实现 120 GC09 拓展与职业素质培养 心态、沟通、礼仪 团队合作 应聘技巧 就业指导 46 增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力。 ? 600+46 ? ??网络游戏集合了故事创作、动画、音乐、计算机语言等要素,牵涉到各个行业的知识领域,就算不能成为多面手,也应该对游戏研发的各个环节有所了解。具体到不同职业,还有相当严格的标准:游戏策划人员要有较好的人文素养,知识面广,文字驾驭能力强;编程人员需要较高的计算机语言水平和逻辑思考的方法;设计人才要求既要有一定的美学基础,又要精通电脑设计;管理和推广人才要懂得研究游戏玩家的心理和市场营销策略。不管是何工种,最重要的是,一定要热爱这项事业,有团结协作的集体意识,保持新鲜的创造力和不灭的激情。

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