DM365-OSD菜单操作.docVIP

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DM365-OSD菜单操作

DM365-OSD小结 1、OSD线程的流程 OSD的功能就是在视频上显示预定的内容,视频是由一帧一帧的图像组成的,因此OSD的作用就是在每一帧上打上印记。OSD的流程如图1所示: 图1 关于有帧消息的发送: 当有一个新的帧产生的时候,通过调用该函数发送新数据消息命令。 int VIDEO_swosdRun(int tskId, int streamId, OSA_BufInfo *pBufInfo) 该消息命令的数据结构: typedef struct _videoSWOSDMessage { int streamId; //对应的码流 OSA_BufInfo *pBufInfo; //这里有帧的数据 }videoSWOSDMessage; 2、OSD环境的创建 OSD环境的创建,包括初始化、字体的设置、创建句柄以及窗口数目的划分、窗口有参数的设置、字符转化成YUV格式。 初始化: 在调用其他的OSD函数之前,一定要调用SWOSD_init函数完成初始化,返回0成功,-1失败。 int SWOSD_init(); 字体的设置: 字体的设置,就像doc设置字体一个意思,至于为什么这么操作,不清楚。照着例子来吧。SWOSD_Fontdata为字体的数据结构体。SWOSD_createFontDatabase函数的意思,大概就是把能够显示的字符按照fontAddr的格式转化成YUV格式存放在fontDB中。 typedef struct { char format; //视频的格式 YUV420p还是YUV422i int charWidth; //字符的宽度 int charHeight; //字符的高度 int totFontWidth; int totFontHeight; int totFontLineoffset; char *fontAddr; //字体对应YUV格式数据的存储 char *fontAddrUV; int * fontDB_Y;//所有能够显示字符的YUV格式 int * fontDB_UV; } SWOSD_Fontdata; int SWOSD_createFontDatabase(int* fontDatabaseY, int* fontDatabaseUV, char * swosd_stringPattern, SWOSD_Fontdata * fontInfo); #define SWOSD_STRINGPATTERN ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz:; /\\+-_()$#.0123456789 下面是一个设置字体的例子 eg: SWOSD_Fontdata fontInfo; fontInfo.format = SWOSD_FORMATYUV420p; fontInfo.charWidth = SWOSD_CHARWIDTH_462_12; fontInfo.charHeight = SWOSD_CHARHEIGHT_462_12; fontInfo.totFontWidth = SWOSD_STRINGWIDTH_462_12; fontInfo.totFontHeight = SWOSD_CHARHEIGHT_462_12; fontInfo.totFontLineoffset = SWOSD_STRINGWIDTH_462_12; fontInfo.fontAddr = fontBuff462_Y1; fontInfo.fontAddrUV = fontBuff462_UV1; SWOSD_createFontDatabase(fontDB462_Y1,fontDB462_UV1, (char *)SWOSD_STRINGPATTERN,fontInfo); 创建句柄以及窗口数的划分: 通常为了控制码流,一般视频会有多个码流,每个码流显示的内容一样,只是有的像素高,有的像素低。因此,相当于有几个码流,就得有几个句柄(不同的像素,显示的内容大小区分才比较合理)。 int SWOSD_createHandle(SWOSD_Hndl ** osdHndl, int * indexHndl); int SWOSD_setNumWindows(SWOSD_Hndl *Hndl, int numWindow); typedef struct {

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