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常见C#.net面试题

2009-04-29 16:27 /sara_te/blog/item/ebc40611d2a1a909213f2e14.html   2, 死锁的必要条件?怎么克服?   答:系统的资源不足,进程的推进的顺序不合适,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源已阻塞,对已获得资源不放,进程获得资源时,未使用完前,不能强行剥夺。 什么是死锁?死锁(Deadlock):是指两个或两个以上的进程在运行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待(谁也无法再继续推进)的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。死锁的四个必要条件 互斥条件(Mutual exclusion):资源不能被共享,只能由一个进程使用。 请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。 非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相应的进程中被强制地剥夺。 循环等待条件(Circular wait):系统中若干进程组成环路,该环路中每个进程都在等待相邻进程正占用的资源。 处理死锁的策略 1.忽略该问题。例如鸵鸟算法,该算法可以应用在极少发生死锁的的情况下。为什么叫鸵鸟算法呢,因为传说中鸵鸟看到危险就把头埋在地底下,可能鸵鸟觉得看不到危险也就没危险了吧。跟掩耳盗铃有点像。 2.检测死锁并且恢复。 3.仔细地对资源进行动态分配,以避免死锁。 4.通过破除死锁四个必要条件之一,来防止死锁产生。   3, 接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类? 答:接口是可以继承接口的抽象类是可以实现接口的抽象类可以继承实体类,但是有个条件实体类必须要有明确的构造函数。   4, 构造器Constructor是否可以被继承?是否可以被Override?   答:Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Overriding),但可以被重载(Overloading). 5,是否可以继承String类?   答:因为String类是final类所以不可以继承string类。   5, 当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的方法?   答:不可以,一个对象的方法只能由一个线程访问。   6, 用最有效的方法算出等已8对于几?   答:23.   7,C#是否可以对内存直接进行操作?   答:这个问题比较难回答,也是个很大的问题。但是可以这样问答。C#是可以对内存进行直接操作的,虽然很少用到指针,但是C#是可以使用指针的,在用的时候需要在前边加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收机制(GC)功能,它替代了程序员,不过在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析构函数中调用基类的finalize()方法。   7, 数组有没有Length()这和方法?string有没有这个方法?   答:数组中没有这个方法,但有这个属性,string中有这个方法。   8, Error和Exception有是区别?   答:error表示恢复不是不可能,但是很困难,exception表示一种实际或实现问题,它表示程序运行正常不可以发生的。   9,谈谈final,finally,finallize的区别?   答:final用于申明属性,方法和类,表示属性不可变,方法不可以被覆盖,类不可以被继承。   inally是异常处理语句结构中,表示总是执行的部分。   inallize表示是object类一个方法,在垃圾回收机制中执行的时候会被调用被回收对象的方法。   10,HashMap和Hashtable区别?   答:HashMap是Hashtable的轻量级实现,非线程安全的实现他们都实现了map接口,主要区别是HashMap键值可以为空null,效率可以高于Hashtable。   11,Collection和Collections的区别?   答:Collection是集合类的上级接口,Collections是针对集合类的一个帮助类,它提供一系列静态方法来实现对各种集合的搜索,排序,线程安全化操作。   12,C#中委托是什么?事件是不是一种委托? 答:委托是一种安全的类似函数指针,但是她比指针要安全的多,它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法,可以理解为指向函数的引用。事件是一种消息机制,它是一种委托,委托不带方法体。   13,Override, Overload的区别?   答:Override是重写的意思,它表示重写基类的方法,而且方法的名称,返回类型,参数类型,参数个数要与基类相同。   Overload是重载是意思,它也表示重写基类的方法,但是只要方法名相同,别的可以不同。   14,在一个BS结构中需要传递变量值时,不能

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