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11.7 实例 例11.28 猜数字游戏。编写程序,完成一个如图11-33所示的猜数字游戏。在0-99范围之内猜测系统随机产生的一个整数,当未猜中时,窗口中的标签将给出大了或小了的提示,否则显示猜中信息。 图11-33 猜数字游戏 分析: 程序中需要生成JFrame、JMenuBar、JLabel、JTextField、JButton等对象。当程序监听到JMenuItem对象或JButton对象产生ActionEvent事件时,根据不同的命令信息作出不同的反应。如选中游戏菜单中的开始项时生成待猜测的变量key的值,然后改变两个按钮的状态,并给出提示让用户输入百以内整数;在输入数字提交猜测时,根据与key的比较结果给出猜大了等信息的提示。 11.7 实例(续) 11.7 实例(续) 11.7 实例(续) 11.7 实例(续) 例11.29 鼠标绘图。编写一程序,生成一个窗口,当鼠标在窗口中拖动时,窗口自动绘制一个矩形。如图11-34所示。 11.7 实例(续) 图11-34 用鼠标拖动绘图 分析: 本例主要涉及到鼠标事件的处理和绘图两个内容。涉及到的鼠标动作主要有鼠标按下和鼠标释放,当用户按下鼠标时,记录按下时的坐标,当用户释放鼠标时,记录鼠标所在的坐标。然后根据这两个坐标来绘制一个矩形。 11.7 实例(续) 11.7 实例(续) 程序分析: 在paint()方法中,做了一个对(x1,x2)和(y1,y2)两组数据的大小判断。这是为什么呢?drawRect()方法中,前面两个参数是绘制矩形的起始坐标,后面两个参数分别表示矩形的宽和高。当用户将鼠标从左上往右下拖动时,可以正常绘图。但是,如果将鼠标从右上往左下拖动,或者左下往右上拖动时,x2-x1和y2-y1将会产生一个负值,这时候将不能进行正确绘图。所以在使用drawRect()方法绘图时,先做一个判断并进行转换,保证x2大于x1,y2大于y1。本题也可以使用Applet或JApplet作为容器绘图,在init()方法中为当前界面添加鼠标事件监听器,编写paint()方法绘制图形,实现监听器接口或编写内部类继承适配器完成事件处理。 11.7 实例(续) 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 馋死 当用户选取或者取消选取文本项列表中的某个选项时,ListSelectionEvent事件就会被触发。可以使用addListSelectionListener ()方法把事件监听向JList类的对象注册,再将事件处理的程序代码编写在valueChanged ()方法里。 11.6.1 JList组件 (续) 例11.22 JList组件的使用 例11.22 JList组件的使用(续) 程序运行结果如图11-26所示。当选 择某一选项时,窗口中的标签颜色将相 应产生变化。 程序分析: 本例中,类Jpro11_22实现接口ListSelectionListener,所以Jpro11_22类对象frm就可以用来监听ListSelectionEvent事件。当用户选择某一个选项时,ListSelectionEvent事件对象e将被触发,相应的valueChanged ()方法就会执行。使用JList类对象的getSelectedIndex()方法获取哪个选项被选中,根据返回值设置窗口中标签对象lab1的内容。JLIst组件不能通过自身的方法显示滚动块,但可以通过创建滚动面板进行设置,如语句JScrollPane listScrollPane = new JScrollPane(lst);就可以为lst对象添加一个垂直的滚动块。 图11-26 JList组件 11.6.2 JComboBox组件 组合框(JComboBox)组件与文本项列表组件类似,提供了多个选项供用户选择。但与文本项列表不同的是,组合框只能选择单一的项目,不能复选,且组合框只能显示一个选项,用户必须按下菜单旁的下拉按钮才能选择某个选项。表11-28列出了JComboBox类的构造方法与方法。 11.6.2 JComboBox组件(续) 组合框的事件处理使用ItemListener接口作为监听器,当用户选取或者取消选取组合框中的某个选项时,ItemEvent事件就会被触发。可以使用addItemListener ()方法把事件监听向JComboBox类的对象注册,再将事件处理的程序代码编写在itemStateChanged ()方法里。 11.6.2 JComboBox组件(续) 例11.23 JComboBox组件的使用 程序运行结果如图11-27所示。当选择某一选项时,组合框下的标签中将显示相应地区的邮编范围。 例11.23 JComboBox组
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