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ps
**磨皮:
1:背景层的复制
2:针对复制出来的图层进行高斯模糊(在让皮肤光滑的同时尽可能保持任务的质感)
3:擦出轮廓线(任人物的头发、轮廓线)
**仿制图章:S
是把想要的地方复制出来遮盖到不想要的地方。按住alt键变成星星之后单击鼠标左键完成取样;之后松开alt键找到要修补的点单击鼠标右键,可以绕一绕
注意:1、就近取样
2、多取样
属性对齐的作用:可以多次松开鼠标左键而不影响取样中心的位置
**消失点延续纹理:
选择对齐属性
先按alt在点鼠标左键,之后松开鼠标左键。找到要修复的位置,之后松开alt键,再点鼠标左键就好了
消失点:滤镜下
***修饰画笔工具:J
在完成和背景遮盖的过程中可以实现和背景之间的颜色融合,其他的和仿制图章工具一样哈!这个还是要取样。
污点修复画笔工具不需要取样
@@@@修补工具:
* 源:从外面拿回来,把外面的背景填充到选框内。
*目标:从里面拿出去--相当于复制的过程
* 透明:一般情况下和目标一起用
红眼工具:就是针对画面上的红色进行改变和改善
画笔工具:B
调节笔尖大小:【小】大
笔尖硬度 shift+【软】硬
画笔面板:也叫F5面板
形状动态:
散布:
抖动效果:梦幻效果哦!
渐变工具:G
实现多种颜色柔和过度
可以复制色标:
先选择想要的色标
在要选的位置单击左键点击
**上面有透明度选择项
在没有选区的情况下,没有选到渐变的地方会填充最近的选到颜色渐变地方的颜色;
光碟效果:
@@钢笔工具: P
用尽量少的锚点绘制尽量准确的造型
贝赛尔曲线 转化 为选区ctrl+enter
贝塞尔曲线:
1.锚点
2.链接锚点之间的路径
某一个点最多只能引导出2条路径
黑色箭头:移动路径,对整体进行移动
白色箭头:对局部进行的细节(路径 锚点 杠杆)需要先按住ctrl键
***删除锚点:
删除最新锚点---delete或者回格键,删除后要在最后的锚点上单击,这样才能在接下来的操作上链接继续执行(叫续上)
删除中间锚点---直接点
***移动锚点:
通过白箭头进行调整
Ctrl+alt+z返回
黑箭头整体调整 ;
杠杆:调节路径的造型,点击鼠标左键就好
杠杆的长度:弧度的大小
杠杆的方向:弧度的大小
在钢笔下按住ALt转换为转换点工具,之后可以单独调节杠杆的上下区域
按住alt键后,点击杠杆的中心可以删除没有用的那一边的杠杆
吸管工具I直接吸附就到了前景色上,按住alt键到后景色
形状图层:可以直接填充颜色,默认为前景色
三种点的类型:(alt键互相转换 )
尖角点(木有杠杆)
平滑点(两条杠杆,保持在同一条直线上)
贝塞尔角点
四把锁头:
锁定透明像素
像素:普通像素 透明像素
锁定像素:不能在图层上用画笔工具等
锁定位置:锁定图层图片的位置。但是可以先选择选区再用V移动工具移动
背景锁是第三把锁
锁定全部:这个老厉害了,在当前图层里面就不能在编辑了哦!
Alt+shift+回格键:针对前景色填充到普通像素的区域
Ctrl+shift+回格键:背景色
图层蒙版:在图层选择框下面
作用:可以控制画面的显示和隐藏,从而可以实现图像合成等操作;
黑色代表隐藏。白色代表显示。
按住shift键单击蒙版层,可以暂时关闭蒙版 、直接点击蒙版就打开喽!关闭选区的时候可以在选区内做选区,之后填充白色就可以显示。记住是在蒙版层上进行操作哦!
在画面内显示蒙版上的黑白关系:ALt键点击蒙版层。
默认背景层不能添加蒙版。方法:把背景层转化为普通层:双击背景层。
无损抠图:利用蒙版来进行抠图:就是要将显示的地方用白色填充就好了。
技巧:先选择选区,之后再建立蒙版,就会默认把选区内的画面填充为白色就是显示。其他为黑色就是不显示。之后如果还想显示该图片上的其他内容就直接选择蒙版层,用画笔工具画出就可以了
选中的图层添加组:ctrl+G,可以针对组再添加一个蒙版。
如果想添加多个蒙版就建立多个组,针对每一个组来添加蒙版就可以了!
**** *图层的样式属性:
距离:控制效果与原物件之间的距离
扩展:控制效果边缘的虚实程度
大小:控制效果的大小
斜面浮雕:
1、外斜面;自身不动,外面动
2、内斜面:自身动,外面不动
3、斜面浮雕:外斜面,内斜面
4、枕状浮雕:向下凹陷
5、描边浮雕:必须结合图层样式下的描
边效果
复制图层样式:
选择已经具有效果的图层:alt+L+Y+A
选择要复制到的图层:alt+L+Y+P
清除图层的所有样式:alt+L+Y+A
如果要单独删除一个样式可以直接拖拽删除,也可以直接拖
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