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3d_max材质与贴图
材质与贴图 第一节 材质编辑器的操作面板 材质就是用来模拟物质表面的颜色、纹理和其他外观上的特性,如表现金属、水、木纹等。 打开材质编辑器的方法: 渲染——材质编辑器 主工具栏上的材质编辑器按钮 快捷键:M 一、材质编辑器面板菜单 材质:提供最常用的材质编辑器工具。 导航:提供设置材质层次的工具。 选项:提供一些附加的工具和显示选项。 工具:提供贴图渲染和按材质选择对象的工具。 二、示例窗 示例窗位于材质编辑器菜单栏的下方,用于预览材质和贴图,而且每个窗口只能预览单个材质或贴图。系统默认有6个示例窗,系统最多提供了24个示例窗。在任何一个示例窗上右击,弹出快捷菜单,提供了3种数量设置。 三、材质编辑器面板上的基本按钮 1.将材质指定给选定对象:将当前材质指定给当前选择的物体;或者在材质编辑器内直接拖动材质球到物体表面为物体指定材质。制定完材质后,材质球的边框四周会出现三角标记,说明指定成功。 2.重置贴图/材质为默认设置:单击此按钮,会弹出对话框,询问是否进行重置操作。 3.样本类型:按住此按钮,会弹出不同的材质样本。从中可以选择一种形状的材质球。注意:只是影响材质球的显示,和材质的属性无关。 4.背光:决定材质球是否显示反光,用来控制材质球的显示,和材质的属性无关。 5.背景:背景会显示出色块,在制作透明材质的时候特别有用。 6.转到父对象按钮:将在当前材质层级中向上移动一个层级。 四、“材质/贴图浏览器”窗口 单击“获取材质”按钮,会弹出“材质/贴图浏览器”窗口,利用该窗口可以选择材质或贴图。 材质/贴图列表:蓝色球体表示材质,用绿色平行四边形表示贴图。双击列表中的材质或贴图,会将列表中的材质或贴图放在【材质编辑器】窗口的活动示例窗中。 文本框:输入材质名称时,将选择列表中的第一个匹配的文本项。 示例窗:它显示当前选择的示例。 工具按钮:第一部分控制查看列表的方式,第二部分用于控制材质库。 【浏览自选项组】:用于过滤列表中的显示内容。 【显示】控制材质/贴图列表中所显示的贴图类型。 第二节 材质的基本类型 默认情况下,在材质编辑器的“明暗基本参数”卷展栏内提供了8种着色器类型,称为材质的最基本类型(都属于标准材质)。 分别是:各向异性、Blinn、金属、多层、 Oren-Nayar-Blinn、Phone、Strauss、半透明明暗器。默认情况下,使用的都是“标准材质”类型的材质。在材质编辑器操作面板上单击“Standard”标准材质按钮,弹出“材质/贴图浏览器”窗口,从中可以选择任何一种类型的材质。 第三节 材质的基本属性 一、显示方式 线框:物体会显示为线框,不仅会影响到显示,还会影响到渲染。线框的数量根据物体表面的段数而定。在“扩展参数”卷展栏上,设置“线框”选项组的“大小”值,可以改变线框的粗细。 双面:一般情况下,物体法线的反面是看不到的。选中此项,法线的反面可以显示出来。 面贴图:当前材质按照面方式贴图。 面伏:将取消物体表面的光滑处理效果,不仅会影响到显示,还会影响到渲染。 二、基本参数 环境光:控制在远离光源的阴暗区域显示的颜色。 漫反射:控制整个对象的色调。 高光反射:控制高光区的颜色。 自发光:设置物体自己发光的颜色。 不透明度:设置物体的透明属性,100为完全不透明,0为完全透明。 高光级别+光泽度:这两个参数控制了高光曲线的形状,曲线的宽度将决定高光最终的宽度,曲线的高度控制了高光的颜色。当曲线接近顶部时高光的颜色和“高光反射”的颜色相匹配,降低的时候高光的颜色就掺杂了漫反射的颜色。 柔滑:光的柔滑处理。 三、组件 “贴图”卷展栏提供了多种用来模拟不同物体表面特性的材质组件。 “贴图”卷展栏左侧的名称是材质组件的名称。名称后面有一个标着“无”的大按钮,单击这个按钮可以为当前材质组件指定贴图。通过设置“百分比”(数量)的值可以决定贴图对当前材质组件的影响程度。在材质组件名称的最前面有一个复选框,用来决定是否启用该贴图。 第四节 贴图方式及其应用 贴图除了应用于材质之外,还可以在渲染设置和灯光设置中设置贴图的方式。 可以在“材质/贴图浏览器”对话框中选择所有可用的贴图。 贴图方式一共有6种:2D贴图、3D贴图、合成器、其他以及全部。 一、赋予物体贴图 视图菜单——取消激活所有贴图:可以快速清除所有的贴图显示。只是影响贴图在视图中的显示,不会将贴图删除。 “漫反射”选项旁边的灰色方块上表明M字样,说明已经为表面颜色指定了贴图。 如果不再需要贴图,在贴图设置面板中,单击右上角“Bitmap”按钮,然后在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“无”选项即可。 二、调整贴图坐标 如果既不选中“平铺”复选框,也不选中“镜像”复选框,那么就不会出现贴图重复的现象。这时,如果将“平铺次数”
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