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首届北京市中小学教师多媒体课件制作比赛
首届北京市中小学多媒体课件制作比赛培训手册
PAGE
第 34 -页 共 NUMPAGES 35 页
首届北京市中小学教师多媒体课件制作比赛
培训手册
北京市中小学多媒体课件制作比赛
组委会
2011年10月
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc306528691
HYPERLINK \l _Toc306528692 总则 PAGEREF _Toc306528692 \h - 2 -
HYPERLINK \l _Toc306528693 第1部分:多媒体课件设计开发理论 PAGEREF _Toc306528693 \h - 11 -
HYPERLINK \l _Toc306528694 第2部分:演示文稿Powerpoint多媒体课件技术要点 PAGEREF _Toc306528694 \h - 18 -
HYPERLINK \l _Toc306528695 第3部分:FLASH多媒体课件技术要点 PAGEREF _Toc306528695 \h - 22 -
HYPERLINK \l _Toc306528696 第4部分:Dreamweaver多媒体网络课件技术要点 PAGEREF _Toc306528696 \h - 25 -
HYPERLINK \l _Toc306528697 第5部分:Authorware多媒体课件技术要点 PAGEREF _Toc306528697 \h - 28 -
HYPERLINK \l _Toc306528698 第6部分:多媒体课件评价标准 PAGEREF _Toc306528698 \h - 33 -
HYPERLINK \l _Toc306528699 附录:课件制作技能测试比例分配 PAGEREF _Toc306528699 \h - 35 -
总则
多媒体课件作为一种表现力丰富、具有交互性的新教学媒体,已经成为一种教材形式和课堂教学手段的重要组成部分。为了规范课件开发和评价工作、保证课件质量、便于经验交流,特制订本技术规范。
1、课件运行环境
多媒体教学课件采用GB2312汉字字库,浏览器采用Internet Explorer 6.0以上版本为标准运行环境。
2、开发原则
多媒体课件是为教学服务的,应当符合相关课程教学大纲的要求;
多媒体课件必须将内容划分成一个个相对独立的小模块,每个模块应当有它明确的主题和相对完整的内容;
多媒体课件为用户的参与提供足够的空间,调动他们主动性和想象力;
多媒体课件是面向学生的,是个性化的课件;
多媒体课件应避免书本简单重复的内容和每屏过多的文字;
多媒体课件应考虑教学反馈的内容和方式(例如如何对学习的情况进行监测、答疑和评估等);
多媒体课件应考虑是否可以在网上共享。
3、稿本
多媒体课件设计与实现的依据,通常可包括文字稿本和制作稿本两个部分。
文字稿本
是关于课件“教什么”及“如何教”和“学什么”及“如何学”的文字描述,包括教学目标的分析、教学内容和知识点的确立与分类、学习者特征的分析、学习模式选择、学习环境与情境创设、教学策略的制订以及媒体的选择与设计等;
制作稿本
是在文字稿本的基础上,依据教育理论和教学设计思想,将文字稿本改编成适合于计算机多媒体表现的形式,完成交互界面的设计和媒体表现方式的设计。与文字教材不同,制作稿本中除包括文字内容外,还应有热字、图例、动画等素材的出处和描述,问题的提示和解答,以及各种链接的说明等。
4、开发过程
策划:课件的选题、定位、总体创意和成品的质量。
教学设计:课件的总体结构设计,撰写课件的内容、提供必要的教学用的各种素材,把握内容的教学性和科学性。
结构设计:课件的总体结构,总体把握课件的可表现性。
课件开发:课件模块和内容的链接,解决课件开发中的各种技术问题,保证课件的可使用性。
素材加工:分为美术设计、音响设计、动画创作、视频录制、视频编辑、图像加工、声音加工等,负责课件的视觉和听觉效果。
5、创意
创意的好坏是成败的关键,创意就是要充分发挥设计者的想象力,为未来的课件勾画出一个大概的框架,新颖的创意产生有特色的课件。
创意是应当考虑以下的内容:
内容
对多媒体教学课件来说,不能简单地将书本的内容搬过来,更要努力发掘那些富有表现力的、传统教材不能很好表现的那些内容。尽可能地发掘那些重要的、生动的、有趣的内容,努力做到“因材施教”和“寓教于乐”。
结构
多媒体课件采用的是模块化结构。总共分成几个模块,每个模块又分作几层,分别表现什么内容,达到什么目的,每一个模块与其它模块是什么关系,它有些什么特点。相互之间如何进行交互,要采取哪些检索手段等等,都应给出一个总的规
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