[计算机软件及应用]JAVA程序设计基础.doc

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[计算机软件及应用]JAVA程序设计基础

目录 第1章 引言 5 1.1 程序设计语言的分类 6 1.2 Java的发展过程(网络咖啡) 7 1.3 Java程序的类型 7 1.4 编译和执行Java程序 8 第2章 JAVA2介绍 9 2.1 什么是JAVA 9 2.2选择JAVA的原因 9 2.3 Java 程序的运行环境 10 2.4与平台(CPU、OS类型)无关性 10 2.5“一次编译,到处运行”的原理 11 2.6通过在不同的平台上安装对应的Java 虚拟机,可以实现平台无关。 11 2.7 Java虚拟机介绍 11 2.8 Java2类库的版本和主要应用领域 12 2.8.1 Java2类库的版本类型 12 2.8.2 Java2主要应用领域 12 2.9 实时编译器 12 2.10 Java 运行时环境 12 2.11 选择Java开发工具 13 2.12 Java Application程序基本结构 13 2.13第一个JAVA例程 13 2.14 Java API 文档 13 第3章Java语言基础 14 3.1 Java的基本语法 14 3.2 Java中的常量 15 3.3 变量的概念与作用 16 3.4 Java中的数据类型 16 3.4.1数据类型种类 16 3.4.2 Java中数据类型的转换规则: 16 3.4.3 数据类型转换必须满足如下规则 17 3.5 Java中的运算符与表达式 17 3.5.1 主要的类型 17 3.5.2 特点 17 3.5.3 几个常用的操作符在应用时所应该注意点 18 3.5.4 引用型变量只支持有限的逻辑判断 18 3.5.5 运算符的优先次序 18 3.5.6 格式化输出 18 3.6 Java中的语句及控制流 19 3.6.1 主要的语句 19 3.6.2 特点 19 3.8数组 27 3.8.1 数组初始化和匿名数组 27 3.8.2 拷贝数组 27 3.8.3 命令行参数 28 3.8.4 对数组排序 28 3.8.5多维数组 29 3.8.6 不规则数组 30 3.9 Java中的注释方式 31 3.10 JAVA的健壮的体现 31 3.11 JAVA与C++在语言上的差别 31 第4章 类的基本架构 32 4.1认识类 32 4.1.1类的基本概念 32 4.1.2类的声明 33 4.1.3 创建新的对象 34 4.1.4 使用类来设计完整的程序 36 4.1.5 同时创建多个对象 36 4.2 有关方法的使用 36 4.2.1 定义与使用方法 36 4.2.2 数据成员的访问方式 37 4.2.3 在类定义的内部调用方法 37 4.3 参数的传递 38 4.3.1 调用方法并传递参数 38 4.3.2 传递多个参数 38 4.4 方法的返回值 38 4.4.1 没有返回值的方法 38 4.4.2 有返回值的方法 39 4.5 公有成员与私有成员 39 4.5.1 创建私有成员 39 4.5.2 创建公有成员 39 4.5.3 数据的封装 39 4.5.4 省略public与private 40 第5章 类的其它功能 40 5.1 函数成员(方法)的重载 41 5.1.1 重载 41 5.1.2 使用重载常犯的错误 43 5.2 构造函数 43 5.2.1 构造函数的基本认识 43 5.2.2 构造函数的调用时机 43 5.2.3 构造函数的重载 44 5.2.4 从某一构造函数调用另一构造函数 44 5.2.5 构造函数的公有与私有 44 5.2.6 构造函数的省略 44 5.2.7 初始化块 45 5.3 类变量与类方法 46 5.3.1 实例变量与实例方法 46 5.3.2 类变量 46 5.3.3 类方法 47 5.3.4 “类方法”使用的限制 47 5.4 类类型的变量 47 5.4.1 赋值给类类型的变量 47 5.4.2 以类类型的变量传递参数 48 5.4.3 由方法返回类类型的变量 48 5.4.4 对象析构和finalize方法 48 5.5 利用数组来保存对象 49 5.5.1 创建对象数组的范例 49 5.5.2 传递数组到方法里 50 5.6 内部类 50 5.6.1 内部类的编写 51 5.6.2 匿名内部类 52 第6章 继承 54 6.0类之间的关系 54 6.1 继承的基本概念 54 6.1.1 简单的继承范例 55 6.1.2 调用父类中特定的构造函数 56 6.1.3 使用构造函数常见的错误 57 6.2 由子类访问父类的成员 58 6.3 覆盖 58 6.3.1 覆盖父类的方法 58 6.3.2 以父类的变量访问子类的成员 58 6.4 再谈super()与this() 58 6.5 终止继承 59 6.6 类

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