在DLL中创建窗口例程详解.docVIP

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在DLL中创建窗口例程详解

关于DLL中创建窗口,实现消息处理的问题 有读者疑问:我创建了一DLL工程,需要在DLL中创建一个窗口,然后实现其窗口消息处理。用InitMsgWindow注册窗口类、创建窗口,经过调试,创建窗口成功(g_wndMsg不为空,GetLastError返回0)。在窗口消息处理函数MyWinProc中需要对自定义消息SCS_MSG_DVBDATA等做处理。在DLL导出函数中模拟了一个函数MyFun,不断向窗口发送自定义消息和WM_TIMER消息。可是问题出来了,为何在调试过程中MyWinProc函数不响应呢?或者说窗口捕获不到任何消息了。请高手指教!急!!HWNDg_wndMsg;//用于保存消息窗口的句柄 BOOLInitMsgWindow() {//注册消息处理窗口类 WNDCLASS wc; wc.style=CS_NOCLOSE|CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;//窗口类型wc.lpfnWndProc=(WNDPROC)MyWinProc;//消息处理的回调函数wc.cbCl**tra=0; wc.cbWndExtra=0; wc.hInstance=AfxGetApp()-m_hInstance;wc.hIcon=NULL; wc.hCursor=NULL; wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wc.lpszMenuName=NULL; wc.lpszClassName=MsgWindow; if(!::RegisterClass(wc)) returnFALSE;//创建消息处理窗口g_wndMsg=::CreateWindow(MsgWindow,,WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,50,50,NULL,NULL,AfxGetApp()-m_hInstance,NULL); longerr=::GetLastError(); if(!g_wndMsg) returnFALSE; }//窗口消息处理函数LRESULT CALLBAC KMyWinProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam) {switch(message) {caseSCS_MSG_DVBCFG:{break;} caseSCS_MSG_DVBDATA:{break;} default:return DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);} return0;}//DLL导出函数:voidMyFun() {for(inti=0;i100;i) {PostMessage(g_wndMsg,SCS_MSG_DVBDATA,NULL,NULL); PostMessage(g_wndMsg,WM_TIMER,NULL,NULL);} } 网友回答:即使Dll创建了窗口,主程序如果没有消息循环的话Dll的窗口过程也没有机会得到调用。举个例子,你在exe里面写:MyFunc();Sleep(30000);那么在这30秒钟内你的消息都不可能得到执行。但如果你写:MyFunc();while(GetMessage(0,0,0,msg)){DispatchMessage(msg);}就可以得到执行。当然如果主程序不是你自己写的就比较麻烦了,因为消息循环的代码很多种,甚至可以只取自己认识的窗口消息,忽略掉别的窗口的。 网友回答:Up,如果我在DLL加一个消息循环的处理,可否解决呢?思路:单独生成一个线程,然后在该线程里进行消息循环处理,代码如下:DWORDThdDealMessage(LPDWORDparam){MSGMsg;while(::GetMessage(Msg,NULL,0,0)){//处理SCS_MSG_DVBDATA消息if(Msg.message==SCS_MSG_DVBDATA){//DoSomething}if(Msg.message==WM_TIMER){//DoSomething}//TranslateMessage(Msg);//DispatchMessage(Msg);}return0;}}::CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)TimerThread,0,0,NULL);可是结果还是失败啊。怎样回事? 网友回答:注意GetMessage的定义,它只能取本线程创建的窗口的消息。当然你可以把窗口创建也放到线程函数中。 网友回答:这样做,不是在DLL中加一个线程循环,而是调用DLL的这个函数(创建窗口那个)的时候,不直接创建窗口,而是创建一个线程,然后在线程里面,先创建窗口,再进入消息循环。

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