二级程序设计基础与软件工程幻灯片.ppt

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程序设计基础理论 与 软件工程理论 姜育民 * 程序设计基础理论内容提要 程序设计方法和风格 结构化程序设计 面向对象的程序设计 * 程序设计方法和风格 如何形成良好的程序设计风格 1、源程序文档化; 2、数据说明的方法; 3、语句的结构程序应该简单易懂,语句构造应该简单直接; 4、输入和输出 注释分序言性注释和功能性注释,语句结构清晰第一,效率第二。 * 数据说明风格 详细说明 次序应规范化 使数据说明次序固定,使数据的属性容易查找,也有利于测试、排错和维护 变量安排有序化 当多个变量出现在同一个说明语句中时,变量名应按字母顺序排序,以便于查找 使用注释 在定义一个复杂的数据结构时,应通过注解来说明该数据结构的特点 结构化程序设计 结构化程序设计的四条原则 1.自顶向下;2. 逐步求精; 3.模块化; 4.限制使用goto语句。 结构化程序设计的基本结构和特点 1)顺序结构:一种简单的程序设计,最基本、最常用的结构; 2)选择结构:又称分支结构,包括简单选择和多分支选择结构,可根据条件,判断应该选择哪一条分支来执行相应的语句序列; 3)循环结构:可根据给定条件,判断是否需要重复执行某一相同程序段。 结构化程序设计主要强调程序的易读性 * 面向对象的程序设计(一) 面向对象程序设计方法涵盖的基本要素 对象、对象属性与方法;类、继承性、封装性、多态性等。 类与对象 类是指具有共同属性、共同方法的对象的集合。 对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系的一个基本单位 类是对象的抽象,对象是类的一个实例。 ·类 类(性质) * 继承性 封装性 多态性 单继承和多重继承 同样的消息被不同的对象接受时可导致完 全不同的行动的现象 隐蔽类信息 面向对象的程序设计(二) 对象 类包含类属性与方法 对象的基本特点:1)标识惟一性;2)分类性;3)多态性;4)封装性(隐蔽类信息);5)模块独立性好。 对象与对象 消息:是一个实例(对象)与另一个实例(对象)之间传递的信息。 消息的组成包括 1、接收消息的对象的名称;2、消息标识符,也称消息名;3、零个或多个参数。 * 实例化 对象 [属性与方法] 类 实例化 对象 1 对象 2 对象 3 对象 … 数据 交互 消息 面向对象的程序设计(三) 面向对象方法的优点: 与人类习惯的思维方法一致; 稳定性好; 可重用性好; 易于开发大型软件产品; 可维护性好。 * 软件工程理论内容提要 软件工程的基本概念 软件工程与软件的生命周期 结构化分析方法 结构化设计方法 软件测试 程序的调试 * 软件工程的基本概念 软件定义与软件特点 计算机软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,包括程序、数据及相关文档的完整集合。 * 软件由两部分组成: 1、机器可执行的程序和数据 2、机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、 使用等有关的文档 软件的特点包括: (1)软件是一种逻辑实体; (2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; (3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; (4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这 导致了软件移植的问题; (5)软件复杂性高,成本昂贵; (6)软件开发涉及诸多的社会因素。 软件工程的基本概念 * 软件的分类: 软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。 思考题: 软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面 属于应用软件的是______。 A、编译程序 B、操作系统 C、教务管理系统 D、汇编程序 (C) 什么是软件工程 软件工程提出的背景:软件危机 软件危机主要表现在成本、质量、生产率等问题。 软件工程是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一 整套方法、工具、文档、实践标准和工序。 软件工程包括3个要素:方法、工具和过程。 软件工程过程与软件的生命周期 软件工程过程 软件工程过程:是把输入转化为输出的一组彼此相关 的资源和活动。 软件工程过程的两方面内涵: * 其一:软件工程过程是指为获得软件产品,在软件工具支持下由软件工 程师完成的一系列软件工程活动。包含4种基本活动(PDCA): 1)P(Plan) —软件规格说明;2)D(Do) —软件开发; 3)C(Check)—软件确认; 4)A(Action)—软件演进(为满足

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