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透视学课件文档
2.视 距 观察者与被观察对象的距离直接影响透视图表现的空间大小。距离控制的重要性,我们可以从提供对比的图例中看出,当距离控制恰当时,被表现的空间主体突出,表现出完整性;反之,则主题不明,或者不够完整。 * 局部观察效果 * 细节表现,局部视距 * 视距不同所取得的效果也不相同 * 3.角度 当视线与被观察对象形成垂直角时,绘制的是一点透视;当视线与被观察对象成非垂直角则形成二点以上的透视图。 角度的选择与透视图希望表达出来的效果有直接关系。它可以决定被表达的空间主角是谁,也可以决定透视图中的分割效果。 * THE FUNDAMENTALS OF PERSPECTIVE 孙娜蒙 手机 QQ: 895453639 透 视 学 * 第一章 透视的基本概念范畴 第一节 透视学的产生、发展及应用 本章要点: 透视学发展概况 透视学的应用 * 一、 透视学发展简述 公元前5世纪,艺术家们对透视现象的研究与运用已经逐渐明朗。深入研究始于15世纪文艺复兴,成熟于18世纪中叶。 维特鲁维的《建筑十书》:由物体聚向人眼的射线束与假象的透明平面相交,从而形成透视图形。 乔托《迦拿的婚宴》,把写实技巧与透视方法应用到绘画上。 弗兰西斯卡编写的《绘画透视学》为系统的研究透视学奠定了科学基础。 建筑家、画家菲利普.伯鲁涅列斯基,提出了绘画透视的基本视觉原理奠定了透视画法的基础。 达芬奇的《画论》,阐述了绘画中形体透视与空气透视的规律,石头史学理论更趋于科学化、系统化。 法国里昂建筑师沙葛最先在数学基础上研究了透视理论。《透视学》制定了几何形体透视投影的正确法则。 * * 二、 透视学的应用 在造型艺术中,只要有空间图形便有透视存在其中,任何一位艺术家只要动笔画空间里的物体就存在透视关系正确与否的问题。 无论是建筑设计、室内设计、环境规划设计、工业造型设计等,都需要设计时将预想的设计真实地展示出来,如果不依靠科学的透视学知识很难办到。因此,透视学是一切设计领域中应用最广泛的学科,是表现设计者创造力最强的技术手段。 * 第二节 透视的定义及常用术语 一 透视的定义 二 透视三要素 三 透视的规律 四 透视的名词术语 五 影响透视的三大因素 * 透视的定义 设计透视是以中心投影的方式,实现被表达对象的真实感的制图方法。它用来表达建筑物的或室内环境设计的空间效果,并可进行渲染。由透视法来表达的空间或实物,在二维图纸上能够比较真实地再现三维的效果。因此,在设计领域内.成为协助设计师表达设计创意或设计构思的极为有效的手段。 1. 设计透视的范畴 在传统的设计领域内.设计透视向来是建筑师和环境设计师最常运用的表达手法。 常用于:建筑设计、室内设计、产品设计、展示设计、环境艺术综合设计、影视艺术等领域。 第二节 透视的定义及常用术语 * 三维空间通过透视法能够在二维图纸上得以真实表.所以设计透视图稿是一种经济、高效、表达力强的信息传递载体,也是现代设计师必须掌握的设计表达手段。 2. 透视的分类 透视按照其投影方式的不同可以分为:一点透视、两点透视、三点透视、斜面透视、倾斜透视、曲线透视、阴影透视、反影透视、轴侧图等。 所谓一点。二点。三点透视主要依据灭点数量的不同.也因其具有不同的空间表达效果,在设计透视画法中各自占有一席之地。轴侧图又可因等角投影、不等角投影、斜投影而产生不同的表达效果。轴侧图因画法上的简单.容易掌握.并且效果不俗.大量运用在较为理性的建筑空间表现当中. * 二、 透视的基本术语(课本21) 画面 P.P. 基面 G.P. 基线 G.L. 视平线 H.L. 视点 E 立点 S 心点 C.V. 余点 V 距点 D 量点 M 视距 V.D. 视中线 正常视域 取景框 视平面 地平线 原线 变线 灭点 灭线 * 第三节 透视三要素及透视规律 一、透视三要素 物体、画面、眼睛是构成透视图的三要素 眼睛:透视的主体,是眼睛对物体观察构成透视的主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形状的客观依据 画面:透视的媒介,是构成透视图形的载体。
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