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9.1.2 程序的控制结构 任何复杂的程序都由3种基本控制结构组成。它们是顺序结构、选择结构和循环结构。 9.1.3 结构化程序设计方法 结构化程序设计采用自顶向下、逐步求精和模块化的分析方法。 自顶向下是指对设计的系统要有一个全面的理解,从问题的全局入手,把一个复杂问题分解成若干个相互独立的子问题 。逐步求精是指程序设计的过程是一个渐进的过程,先把一个子问题用一个程序模块来描述,再把每个模块的功能逐步分解细化为一系列的具体步骤 。模块化是结构化程序的重要原则。所谓模块化就是把大程序按照功能分为较小的程序。 9.2 顺序结构程序 顺序结构是最简单、最基本的一种程序结构。在顺序结构程序中,各命令按照各自出现的先后顺序,依次执行。 例 求[1,100]内所有能被3或被5整除的数的个数。 9.5 程序的模块化 结构化程序设计方法要求将一个大的系统分解为若干个子系统,每个子系统就构成一个程序模块。 程序的模块化在具体实现上就是采用子程序技术,具体形式有3种:子程序、过程和函数。 9.5.1 子程序、过程和函数 1.子程序 (1).子程序的结构 子程序与其他程序文件的惟一区别是其末尾或返回处必须有返回语句。 命令格式:RETURN[TO MASTER|TO〈程序文件名〉|〈表达式〉] 命令使用说明: ①RETURN 表示自动返回上级调用程序。 ②RETURN TO MASTER 表示返回最高一级调用程序。 ③RETURN TO 程序文件名表示返回到指定的程序处。 ④RETURN TO 表达式表示将表达式的值返回调用程序,用于自定义函数。 (2)子程序的调用 子程序调用命令与主程序执行命令相同,其格式都是:DO〈程序文件名〉|〈过程名〉[WITH〈参数表〉] (3) 子程序的嵌套调用 主程序可以调用子程序,子程序还可以调用另外的子程序,这就是子程序的嵌套调用。实际上,子程序和主程序都是相对的,任何一个程序可以调用其他程序,也可以被其他程序调用。每个被调用程序的末尾或返回处都要加上RETURN命令。 例: NOTE MAIN.PRG主程序 A=20 STORE 100 TO B,C DO SUB.PRG ? A+B+C return NOTE 子程序SUB.PRG ?”三个数求和结果为:” return z.Prg z1.prg z2.prg Set talk off x2=x2+1 x3=x3+1 Stroe 2 to x1,x2,x3 do z2 return to master Do z1 x1=x1+1 ?x1+x2+x3 return Return 2.自定义函数 (1).自定义函数的结构 一个自定义函数实际上就是一个子程序,惟一的差别是在RETURN语句后带有表达式,以指出返回值。 [FUNCTION〈函数名〉] [PARAMETERS〈参数表〉] 〈命令组〉 RETURN[〈表达式〉] 说明: ①若不写FUNCTION 函数名选项,则表明该自定义函数是一个独立的程序文件。若写上该选项,则表明该自定义函数不能做为一个独立的程序文件,只能放在某程序中。 ②若自定义函数中包含自变量,程序的第一行必须是参数定义命令PARAMETERS. 例9.12 定义一个判断n是否素数的函数,然后调用该函数求2~1000内的全部素数。 NOTE prime.prg判断n是否素数的函数 PARAMETERS n Flag=.t. K=INT(SQRT(n)) j=2 DO WHILE j=k .and. Flag IF MOD(n,j)=0 flag=.F. ENDIF j=j+1 ENDDO RETURN flag NOTE main.prg调用该函数求2~1000内的全部素数 FOR m=2 to 1000 IF prime(m) ?m ENDIF ENDFOR CANCEL Set talk off x=9 y=13 z=fu(x,y) ?z Return Function fu Parameters a,b a=a*b Return(a) 3.过程与过程文件 (1).过程的结构 过程的一般格式是: PROCEDURE〈过程名〉 [PARAMETERS〈参数表〉] 〈命令组〉 RETURN 例9.13 使用带传递参数的过程调用方式计算三角形面积。 SET TALK OFF Area=0 STORE .T. TO rep D

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