FLASH游戏设计毕业论文.docVIP

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目录 引言 2 1 游戏美工 2 1.1 开头动画分析 2 1.2 游戏主体的美工 3 1.3 游戏设计的目标分析 3 2 数据处理 3 2.1 ActionScript脚本语言的特点 3 2.2数据关系与数据结构 4 2.2.1 下棋 4 2.2.2 判断胜负 5 3 游戏系统总体分析与设计 6 3.1 游戏主程序的流程 6 3.2 设计界面 7 3.2.1 导航设计 8 3.2.2 开始菜单 8 3.2.3 登录界面 10 3.2.4 游戏界面 10 3.2.5 结束界面 13 4总结 14 5参考文献 15 FLASH游戏设计 摘要:本游戏是利用Macromedia Flash 8作为开发工具, 通过FLASH强大的动画功能和面向对象的脚本语言编写设计的即时游戏,游戏的主题就是我们平时都非常熟悉的“井字棋”,它的主要功能实现包括前端的动画界面设计,以及后台的数据关系处理两个方面。它具有一般游戏程序的美观、趣味性强、易于操作、可玩性大和界面友好等基本特点。为了要从设计者的角度阐述整个游戏的设计过程和设计思想,文章对游戏的主体设计、各种逻辑关系和数据结构的建立进行了详细的介绍和分析,使读者对该游戏设计有深入的了解。 关键字:FLASH游戏设计、ActionScript脚本语言、算法 FLASH Game Design Abstract: This game is topic that the instant game that the script to make use of the Macromedia Flash 8 conduct and actions development tools, pass the mighty animation in FLASH function with face to the object language plait writes the design, game be main function that the Well Word Chess that we are usually all very familiar with, it realizes the animation interface that include the head design, and the data relation of the backstage handles two aspects.It has general beauty, interest of the game procedure are strong and apt to the operation and can play the sex big with basic characteristics in etc. in interface amity.In order to is from the angle that design expatiate the design process of whole game to thought with design, the article designs to the corpus of the game, every kind of logic relation established the proceeding the detailed introduction with analyze with data structurally, making reader to that game design have the thorough understanding. Key word: Flash game design 、ActionScript Script language、Calculate way 引言 到了21世纪,随着计算机技术的发展,因特网正逐步渗入到我们生活的每一个角落,网页作为展现企业与个人风采的重要门户,已经受到越来越多的重视,其丰富多彩的表现形式决定了网页技术和理论的迅速发展,Flash无疑是吸引众人目光的焦点所在。Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果利用Macromedia公司开发的Flash软件制作出的动画,因其数据量小、速度快、交互性强而成为网络上矢量动画的标准,那些引人入胜的交互式动画尤其如此。另外,Flash还支持其他一些增强功能,比如形状补间,alpha透明等,同时,作为一种“准”流(stream)文件,即使影片文件没有全部下载,也可以开始欣赏动画,而无需消耗过长等

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