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项目说明书_0819.doc
第一部份 PAP项目简介
什么是PAP
PAP是3D动漫“公共应用平台”(Public Application Platfrom)简称“PAP”,是以3D 引擎技术所建立的应用平台,能够提供3D动漫及高仿真应用(如城市规划)。
PAP所采用的3D引擎是由怡景基地入驻企业“深圳市派瑞安擎科技有限公司”所研发的,派瑞公司目前掌握的ParaEngine分布式3D引擎技术,具备了成为“下一代互联网”标准的价值。863专家组组长钱跃良教授对PE公司的引擎技术非常重视,并且将其介绍给中科院倪光南院士,正对ParaEngine进行课题设计及研究。
ParaEngine已经获得22项软件著作权,以及PCT国际专利,其中包括NPL脚本语言、3D MOVIE等关键技术应用。
PAP用户体验说明
企业(动漫机构)购过向PAP认购土地来建立自己的主题公园;进行3D电影拍摄;建立自己的游戏及各项互动应用;建立自己的商城来出售自己的3D素材及线下周边产品。
用户(儿童/青少年)认购土地来创建自己的“梦想家园”,素材主要由PAP提供或向各家动漫公司购买(道具交易)。用户可以进行社交建立圈子,分享欢乐;用户可以拍摄简单的3D动画,例如拍自编自导自演一部“荷塘夜色”。
教育机构可以通过PAP制作大量的互动课件,及3D演示课件,例如“荷塘夜色”在学校的CCTV中播放,成为更为直观的教育方式。
其它动漫基地可以进行“土地二次发售”,支持各地区上述同类机构参与。
运营者指PAP项目,我们可以看到PAP的“土地”不断被认购,看到“土地”被开发及商用,“商城”里摆放了上万种3D素材,大量的3D内容在生产中及生产为成产品。我们可以看到全国甚至全球的动漫企业都在这个平台活动,实现B2B的素材、内容交易。
PAP的开放性
API应用接口开放
PAP开放所有的应用接口,并支持用户设计更多的应用接口,平台上任一可见的界面都可以由用户自定义替换。
NPL的高级应用
NPL是一种高级脚本语言,格式类似C语言。具有开发能力的用户(例如游戏企业)可以使用NPL脚本语言编写各种高级应用,例如3D城市、模拟交流等等。
MCML的普及应用
MCML是与HTML近似的标记语言,用户只要具备网页(HTML)制作能力,就可以通过简单的学习而熟悉使用MCML设计3D社区。
BCS建筑系统
用户可以以“搭积木”的方式建设建筑物,比如搭建一座摩天大楼。也可以通过“工程图纸”来完成各种建筑或应用。
CCS人物换装系统
PAP支持人物身体、五官、服装的任意替换、DIY,CCS系统强大功能支持下,人物的形象不会重复,形色各异。
自定义素材库
任何动漫机构或个人,都可以导入自行设计的动漫素材,PAP透明支持MAYA、3DMAX等软件设计的素材。
电子商务应用
企业可以对3D素材、作品进行在线考察及交易。
SNS社交网络
可以建立行业人才交流,企业与企业、企业与专业人士间的交流与合作。
第二部份:项目对园区未来发展的必要性和支撑性
国内同类项目发展现状及对比
本项目具有独特的技术架构及功能设计,在国内外没有同类产品!
目前国内动漫基地、园区所担当的职能及服务主要是政策指引、园区办公设施,有条件的也投入了PTP(公共技术平台)的硬件建设(主要是动画周边处理设备,如动作捕捉及渲染等),为入驻企业提供了便利的设计服务,但在应用环境上(主要指公共软件平台)还没有成熟产品。而“公共应用平台”对整合产业链、推动产业发展也是至关重要的一个环节,这是本项目所具有的独特性及唯一性。
同质化的动漫基地
目前国内各省市竞相发展动漫产业,众多同质化的动漫基地、园区对产业形成很好的政策支持的同时,也在某种程度上分散了资源,对产业未能起到良好的质的提升。
产业链薄弱
目前国内动漫企业主要集中在动画制作,生产门槛较高,3D领域的竞争门槛就更高了。目前动漫产业的盈利还是以追求周边产品的转化为主。动漫产业不仅仅是动画片,包括教育及绿色网游在内的应用也是国家文化安全的重要领域。
政策有盲区
大制作基本被国外资本垄断,民族自主产权的内容也只有极少数的企业能够承担成本。对中小型动漫企业甚至富有创意的工作室、个人来讲,很难用政策及园区的方式收纳进来。
应用前景
PAP将成为以怡景基地为起点,面向深圳、全国以及国外动漫产业的3D公共应用平台,平台第一阶段的运营重点是为动漫产业机构、专业人士提供电影拍摄、素材交易服务。同时积累大量的主题动漫场景、道具、互动应用(例如教育、游戏)及专业人群。平台第二阶段是利用第一阶段的积累,建设面向18岁以下儿童、青少年的虚拟社区服务。
全球第一个3D动漫公共应用平台
由于技术原因,包括延伸至网游产业在内,目前在全球还未出现动漫产业的公共应用平台,PAP将是国际上第一个动漫平台,这意味着它不仅仅面向国内产业提供服务,还
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