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Windows-内存管理.ppt

Windows内存体系结构 在应用程序中使用虚拟内存 内存映射文件 堆 存储体系 高速缓存: Data Cache TLB(Translation Lookaside Buffer) 内存:DRAM, SDRAM等; 外存:软盘、硬盘、光盘、磁带等; 虚拟地址和物理地址 虚拟地址(相对地址,逻辑地址):用户的程序经过汇编或编译后形成目标代码,目标代码通常采用相对地址的形式。 其首地址为0,其余指令中的地址都相对于首地址来编址。 不能用逻辑地址在内存中读取信息。 物理地址(绝对地址,实地址):内存中存储单元的地址。物理地址可直接寻址。 地址映射:将用户程序中的逻辑地址转换为运行时由机器直接寻址的物理地址。 当程序装入内存时, 操作系统要为该程序分配一个合适的内存空间,由于程序的逻辑地址与分配到内存物理地址不一致, 而CPU执行指令时,是按物理地址进行的,所以要进行地址转换。 5.0 内存管理基础理论复习 连续分配内存管理 基本分页内存管理 基本分段内存管理 段页式内存管理 虚拟存储管理 Windows借助硬件机制实现了段页式内存管理和虚拟存储管理。 5.1 windows内存体系结构 5.1.1 进程的虚地址空间 每个进程都有自己的虚地址空间. 32位进程: 4GB (00xFFFFFFF) 64位进程: 16EB (000000000-0xFFFFFFFF’FFFFFFFF) 5.1.2 虚地址空间的分配 每个进程的虚地址空间都要划分成多个分区。地址空间的分区依赖操作系统的的底层实现。不同的Windows内核会略有不同。[我们主要介绍x86-32位进程] (1)Null-Pointer Assignment Partition(空指针赋值分区) 地址空间:0to 0x0000FFFF 如果进程中的线程试图读取该分区的地址空间的数据,或者将数据写入该分区的地址空间,那么CPU就会引发一个访问违规。 此分区的目的:帮助程序员捕获对NULL指针操作错误。 (2)User-Mode Partition (用户模式分区) 这个分区是进程的私有(非共享)地址空间所在的地方。对于所有应用程序来说,该分区是维护进程的大部分数据的地方。 所有的.exe和DLL模块均加载这个分区。 系统还可以在这个分区中映射该进程可以访问的所有内存映射文件。 我们可以看到: x86-32位进程可用的地址空间只有大约2G,还有2G呢?给了Kernel。为什么? 操作系统需要这个大约2G地址空间,供内核代码、设备驱动程序代码、设备I / O高速缓存、非页面内存池的分配和进程页面表等使用。实际上Microsoft将内核压缩到这个2GB空间之中。 (3) 64-KB Off-Limits (64 KB禁止进入的分区) 这个位于用户方式分区上面的64 KB分区是禁止进入的,访问该分区中的内存的任何企图均将导致访问违规。Microsoft之所以保留该分区,是因为这样做将使得Microsoft能够更加容易地实现操作系统。 (4) Kernel-Mode Partition (内核模式分区) 这个分区是存放操作系统代码的地方。用于线程调度、内存管理、文件系统支持、网络支持和所有设备驱动程序的代码全部在这个分区加载。驻留在这个分区中的一切均可被所有进程共享。在Windows 2000/xp/2003中,这些组件是完全受到保护的。 x86-32位机 5.1.3 虚地址空间中的区域 当一个进程创建并分配了虚地址空间后,大部分可用的地址是空闲的(一个2G的程序是很少的)。 如果进程需要使用这部分空闲的地址空间,就必须调用win32的VirtualAlloc函数来分配区域,称为预定、保留(reserving). 区域(Region)的单位多少?为什么? 所有CPU使用相同的分配单元-64KB 刚好是页大小的整数倍,win32 X86的页大小是4KB 页是系统管理内存的单位 当程序的算法不需要访问该区域时,使用VirtualFree释放。 区域的状态有:空闲、私有、映射、映像。 默认情况下,区域状态是空闲; 在程序里预订了地址空间以后,你还不可以存取数据,因为你还没有付钱,没有真实的RAM和它关联,这时候的区域状态是私有; 当.exe或DLL文件被映射进了进程空间后,区域状态变成映像 ; 当一般数据文件被映射进了进程空间后,区域状态变成映射。 5.1.4 在区域内提交物理存储 要使用虚地址空间的预定区域,就必须分配物理存储,即进行提交。 物理存储总是以页为单位提交。 提交时,并不是整个区域提交,只是提交当前需要页。 提交和释放函数: VirtualAlloc,VirtualFree 5.1.5

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