西安高校联盟电子竞技争霸赛方案策划.pptVIP

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  • 2018-04-02 发布于天津
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西安高校联盟电子竞技争霸赛方案策划.ppt

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西安高校电子竞技联盟 2009 第十届西安高校电子竞技争霸赛 活动主办: 西安高校电子竞技联盟 比赛项目: 魔兽争霸 反恐精英 实况足球 跑跑卡丁车 目 录 活动看点 覆盖范围 赛事流程 效果分析 受众预计 校园路展细节 校园宣传细节 奖金预算安排 草根电子竞技表演的舞台30所重点高校巡回路展 42所高校网吧选拔赛覆盖全省各大高校 电子竞技-大学生最喜闻乐见的休闲活动,据不完全统计,大学生中通过电脑进行电子竞技类游戏(DOTA,魔兽对战,CS,实况足球等)的数量已经占据了70%,而在男生中这个比例更高,甚至达到了88%。所以通过电子竞技这一大学生热衷的活动打入校园,是对赞助商品牌的一次强力推广。 活动看点 启动仪式流程安排 活动时间 地点 环节 10:00-14:30 某高校食堂或中午人流集中 启动仪式校内宣传,校园路展,全省高校行第一站 15:30-18:00 交大(或西电)大礼堂 布置开幕式会场 18:30-21:00 交大(或西电)大礼堂 表演赛晚会暨XUGA开幕式(现场观众2000人) 效果分析 陕西高校电子竞技争霸赛 全省共计50所高校 地毯式覆盖 打开陕西省800万学生的宣传窗口 学校周边网吧 宣传以及比赛 电子竞技 高校内部宣传 校园路展 产品展示 受众预计: 启动仪式观众:2000人

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