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【商业计划书】电影炮-电影IP的商业变现与孵化BP-20.docx
电影炮Movie Memory连接影迷的?青春记忆5个数字,展现中国电影?黄?金时代到来8.3亿2014年中国内地观影?人次92%2014年90后+80后观众,占票房总?比例296亿元2014年中国内地总票房,同?比增?长近四成一半预计2015年,将有?一半观众通过??网络购票5.27亿中国内地?手机??网民规模Source:《2014年中国电影市场影响?力研究报告》《?人民??网》2015年1?月6?日CNNIC《2013-2014年中国移动互联??网调查研究报告》2014年8?月中国?文化创意产业环境|以游戏居?首,电影紧随其后,?而机会更多是在电影业IP(Intellecture Property )游戏2014年超1000亿 人民币市场规模电影2014年约300 亿人民币市场 规模文学动漫 戏剧低于100亿人民币市 场规模Source:2015年3?月,腾讯互动娱乐市场与?用户研究中?心IP是极具影响?力的?文化符号,被追逐,被喜爱IP是为数不多可以战胜时间?而存在的事物,因为IP凝聚了不同年代?人的爱与情感,这也是IP可以?无限转化价值的原因。电影炮的商业模型:电影IP的商业变现与孵化电影观众体验电影制片方电影打造提供素材IP互娱开发商(游戏/动漫/其他)电影炮平台市场竞争情况|电影app以?工具类为主,缺少?高品质正版电影内容娱乐互动品类娱乐类:互动/分享?工具类:查影讯/查影院/购票娱乐类,?非电影领域我们的计划基于移动互联??网 通过互动娱乐体验连接??广?大电影观众的?青春记忆 ??推出电影观众的互动娱乐平台 ??创造电影制?片?方的全新??网络宣发渠道 ??构建互动娱乐开发商的IP与?用户运营平台电影炮产品怎么做:come-stay-pay,三部曲IP与游戏形态吸引?用户-娱乐与社交形态保证?用户留存-??广告/周边/?用户付费,实现商业变现comestaypay电影IP 引进IP改编休闲益智轻游戏大数据 沉淀娱乐互动 兴趣社交精准 营销商业化互动竞 猜Step1:心情社交 根据心情匹配电影片段Step2:猜电影 用户UGC 电影竞猜玩法1.新片宣发收费2.电影周边电子商务销售2.用户付费:道具与内容 包电影炮产品产品开发进展:IOS、安卓,双平台公测启动电影炮产品核?心?用户运营7个影迷QQ群、3个微信群,覆盖9千精准?用户盈利点1:精准电影宣发推??广;定制?用户体验形式新影片 原生广告:用户体验游 戏行为数据/ 用户心情说 数据,等等标签区分用 户品类:文 艺/喜剧/ 武侠/枪战/科幻/动 画/演员/ 导演H5游戏 心情说IP分析与 用户分析定制用户 体验形式盈利点2(第?二期开发):电?子商务接?口,电影周边销售分成点击进登陆?入周边 专区选择喜 爱的形 象选择喜 爱的物 品下单?支 付分享?至朋友圈获得积分, 兑换影票 影票红包分享朋友圈进影院观影拉新好莱坞Movie Studio EE公司战略合作,覆盖好莱坞主流影业IPExponential Entertainment,从插卡游戏时代开始?至今,为好莱坞主流影业公司制作游戏 超过20款,创造收益超过10亿美?金。(关系:共天使投资?人)电影炮2016年运营节奏2?月核?心春节3?月4?月5?月6?月7?月8?月9?月10?月11?月武侠 动画12?月影 亲情类内容互动迷 运 营泛 ?高枪战季玩法升级季?青春题材季科幻季好莱坞季渠校开学互动吸量道运院春节 福利吸量营线五?一档期吸量五?一档期吸量暑期吸量迎新社团活动吸量圣诞活动吸量国庆档期吸量??目 标5万?用户20%活跃10万?用户20%活跃20万?用户20%活跃40万?用户20%活跃100万?用户20%活跃团队背景来?自腾讯三?大事业群IEG/OMG/SNG; 中国科学院; Ogilvy One公司发展历程| 8个?月,完成团队组建,天使融资,完成产品设计开发、内测,启动公测2015年12?月电影炮核?心?用户运营,产品形态完善2015年11?月电影炮产品安卓平台启动公测;天使投资有限合伙企业发起2015年10?月电影炮产品IOS平台启动公测;电影炮微信公众号运营启动;天使投资关闭2015年7?月电影炮启动产品内测2015年4?月技术合伙?人进组,电影炮项??目执?行启动2015年3?月19?日汉唐韵?文化投资发展有限公司 天使投资协议签订2015年3?月19?日?鱼尾峰互动娱乐公司注册(电影炮产品)2015年3?月18?日创始?人腾讯辞职2015年2?月14?日晨兴?龙?至投资管理有限公司孵化机构确认天使投资机构及个?人介绍|影视?文化公司+互联??网从业者+?老电影?人100%?马路天使投资合伙企业(有限合伙)15%(735万)创始?人团队85%??Exponen5on Enterta
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