现代大学生之资讯伦理与素养网路世代贰.PPT

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现代大学生之资讯伦理与素养网路世代贰

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 網路使用者最常說的一句話: 我不會那麼倒楣的! 三、人際溝通、交友 網路世代的人際安全守則: 遵守網路基本禮節 保護個人隱私資訊 尊重自己、尊重他人 做好個人交友安全防護措施 四、玩電玩遊戲 正面影響 想像力、手眼協調能力之培養 宣洩情緒、娛樂消遣 培養社會化技能 跑跑卡丁車 負面影響 網路沈迷 色情、暴力情節之長期涵化的效果 性別刻板印象之長期涵化的效果 衍生之法律問題 四、玩電玩遊戲 開心水族館 下載遊戲背後潛伏的危機? 面對網路遊戲,網路世代應該: 培養多元的消遣娛樂方式 不要讓電玩成為生活中唯一的消遣娛樂方式 建立自律的能力 玩電玩,不要讓電玩玩你 提高玩電玩的層次 不要只做一個電玩的消費者,可試著做一個電玩的生產者 四、玩電玩遊戲 網路沉迷或成癮(Internet overuse or addiction)主要是因為過度使用網路,引發心理上的依賴所產生的結果。 網路沉迷 網路沉迷 網路沉迷 Use Abuse Addiction 5%~10% 所有網路使用者 1、你是否一心一意想著網路上的一切? 2、你是否會覺得上網的時間需要一次比一次久,才能滿足上網的需求? 3、你是否無法控制自己上網的時

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