Chap1_C 基础2012.ppt

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Visual C++程序设计 与软件技术基础 计算机科学与软件学院 史巧硕 sqs@ hebutyjsvc@126.com 教学说明 主要内容 C++基础 C++面向对象程序设计* VC* 学时:60(30上课+30上机) 上机安排 南院9教- 701,703,705 上机卡 从第三周开始 考试 闭卷笔试 题型:运行结果、改错、程序填空、编程 学时安排 总共:60学时 讲课:30学时(2~4,6~17周)4+6+4+1 上机:30学时(3~4,6~18周) C++基础 基本语法 三种基本结构 数组 指针 函数 结构体 Part I C++基本语法 一、程序设计方法及C++程序 二、 VC调试环境 三、词法与数据类型 四、运算符与表达式 五、输入输出 六、流程控制语句 七、数组 八、指针与引用 一. 程序设计方法及C++程序 面向过程程序设计(Procedural Programming)方法是结构化的程序设计方法。 面向对象程序设计(OOP-Object Oriented Programming)方法是目前程序设计的主流方法。 面向过程与面向对象并不是矛盾的,而是各有用途,互为补充的. 1.面向过程程序设计方法 程序=算法+数据结构 编程机制:编写程序的首要目标是首先定义所要实现的功能,然后设计为这些功能所必须采取的步骤(或过程)。将解决问题的重点放在如何实现过程的细节方面,将数据与操作这些数据的函数分开,围绕功能实现或操作流程来设计程序。 编程采用自顶向下(瀑布式的流程),逐步求精的方法来组织程序的结构——功能分解法。 例:计算两数之和(使用面向过程方法) 功能:计算两数之和 设计流程(功能分解、逐步求精): 提示输入第一个数和第二个数; 计算两数之和; 显示出总和值。 2.面向对象程序设计方法 程序=对象+对象+…+对象 对象=算法+数据结构 将自然界看作由一组彼此相关并能相互通信的实体(Object,“对象”)所组成的。 根据所要解决的问题的各个相关性转化为程序中的各个类相关性,然后将每个类具体化产生出对应的问题对象,以消息传递的机制来组织对象之间的相互作用。 程序的组成——对象+消息,对象与对象之间通过消息作为连接相互驱动。对象(问题)之间的关系是编程关心的重点,而对象(问题)的功能实现过程则处于次要的地位。 计算两数之和(面向对象方法) #include iostream.h class AddClass { public: void Add(int x,int y) { sum=x+y; } void Add(float x,float y) { sumf=x+y; } void printSum(int flag) { coutTotal Sum=sumendl; } void printSum(float flag) { coutTotal Sum=sumfendl; } private: int sum; float sumf; }; void main() { AddClass addObj; //定义出一个对象(它代表所要解决的问题“1+2=?”) addObj.Add(1,2); //向此问题的对象发送一条“累加”的消息同时附带二个消息参数 addObj.Add(3.4f,5.6f); addObj.printSum (1); //再向此问题的对象发送一条“显示总和”的消息 addObj.printSum (1.0f); } 3. 从C到C++ 1960年出现了一种面向问题的高级语言ALGOL 60 。 1963年英国剑桥大学推出了CPL(Combined Programming Language)语言,后来简化为BCPL语言。 1970年美国贝尔实验室的K.Thompson以BCPL语言为基础,设计了类似BCPL的语言,取第一字母B,称为B语言。 1972年美国贝尔实验室的Dennis M.Ritchie为克服B语言的诸多不足,在B语言基础上重新设计了一种语言,取其第二字母C,故称为C语言。 1980年贝尔实验室的Bjarne Stroustrup对C语言进行了扩充,推出了“带类的C”,多次修改后起名为C++。以后又经过不断的改进,发展成为今天的C++。 C++ C++从C发展而来,C++语言保留了C语言的全部内容,并在C语言的基础之上增加了面向对象编程的内容. C++既支持面向过程的程序设计,又支持新型的面向对象程序设计,因此不是纯粹的面向对象程序设计语言。 4. C++程序的编写与实现 编辑----编译----链接----运行 编辑(edit):把C++源程序(source prog

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